這個小例子主要用到android手勢部分和mediaplayer部分的知識。
手勢部分沒啥問題,我們可以通過motionevent中定義的event code來判斷當前手勢的狀態(按下或者釋放等)
imagebutton_white1.setontouchlistener(new view.ontouchlistener()if (motionevent.getaction() == motionevent.action_up)
return
false;
}});
mediaplayer部分目前還有個問題沒有解決:
每次按下鍵盤時我都要呼叫相應的音符
mediaplayer01 = mediaplayer.create(piano.this, resource);
隨著按鍵次數的增加create的次數也隨著增加。
只要create的次數到了32次之後,再按鍵盤就不會響了,這個時候只要改變一下螢幕的方向程式就可以繼續執行。
我的理解是create後的資源沒有被釋放導致的。
但我在**中也加入了
mediaplayer01.setoncompletionlistener(new mediaplayer.oncompletionlistener()});
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