1.節點處理人固定,在編制流程時就制定好。
2.節點處理人不固定,由流程發起人或者上一步節點處理人指定好,並且候選人跟原有系統中物件的屬性有關係。
3.節點處理人不固定,是由系統動態指定的(如根據專案負責人、區域總監、區域主管)。
4.節點和節點之間存在關聯關係,乙個節點指派給某人後,關聯的其他節點也由這個人處理。
re: 對於1,2,3, 4 的問題,屬於ccbpm的處理人規則的問題,a發到b,如何確定b的接收人範圍。ccbpm 為我們提供多種規則,每種規則適合不同的場景。
請baidu ccbpm 接受人處理規則.
5.支援多人會簽,所有人會簽完成後再進入下一步,或者多人中有一人完成即可進入下一步。
re: 該問題有兩種解決方案。
建議選擇第一種方案,使用審核元件,就可以達到相應的效果。
6.支援節點打回後,處理完成後直接回到打回節點處。
re: 這個屬於退回規則的一種,
屬於退回並原路返回的一種。比如 a ,b,c,d,e d退回給a,如果可以退回並i原路返回,那末a就直接傳送給d,不再經過b,c 兩個節點。
7.支援使用者自主選擇下一步節點。
re: 這個屬於方向條件的計算規則,
關於此規則,請參考:
我們做了乙個demo.
8.支援隨流程進度動態改變業務系統中其他物件的狀態。
re: 你需要通過流程,或者節點的事件來完成。baidu: ccbpm 流程事件,節點事件.
在相應的事件裡,寫入您的**,與外部系統進行互動。
9.支援與原系統中的簡訊通知系統相關聯。參考:
10.表單中支援對原有系統中物件的編輯。
re: 不明白你的問題。
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2016-03-25 10:42
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