在ugui的text元件中,沒有直接設定顏色的介面,我們可以通過直接在text內容中指定color項來設定顏色。
例如我們新增乙個button到遊戲中,然後選擇text,輸入內容:
idlecolor>
返回遊戲檢視,顏色是不是變為紅色了呢!
只要修改顏色值,就可以設定為不同的顏色。
可以從一些工具**查詢到顏色對應的rgb**值,或者通過ps等其它軟體。
下面是各種顏色的**值截圖
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在ugui的text元件中,沒有直接設定顏色的介面,我們可以通過直接在text內容中指定color項來設定顏色。
例如我們新增乙個button到遊戲中,然後選擇text,輸入內容:
idlecolor>
返回遊戲檢視,顏色是不是變為紅色了呢!
只要修改顏色值,就可以設定為不同的顏色。
可以從一些工具**查詢到顏色對應的rgb**值,或者通過ps等其它軟體。
下面是各種顏色的**值截圖
UGUI系列 Text富文字
ugui系列其他博文,可通過導航帖檢視 富文字就是給text的內容指定多種字型樣式或大小 會寫h5的同學應該對會發現,unity富文字寫法和html很相似,它本身使用的就是h5的語法,但是並沒有打算嚴格相容 例如 hello在text上顯示出來就是hello,也就是加粗 下面列舉一下基本的標籤 ta...
clip的text值設定文字遮罩效果
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