* time: 上午 12:10
* */
using
system;
class
test}//
問題:上面的程式會進行幾次裝箱和拆箱.
//3次裝箱,1次拆箱.
//這裡也就告訴我們在寫程式的時候不注意就進行裝箱和拆箱的操作
//為了提高程式的效能我們可以裝輸出語句改為下面的:
+ ", " + o);輸出結果一致.這時候進行了兩次裝箱
.tostring() + ", " + o);輸出結果一致.這時候進行了一次裝箱
/** created by sharpdevelop.
* user: administrator
* date: 2008/9/4
* time: 上午 12:27
* 裝箱和拆箱的效能問題:
* box 和 unbox 處理是大量耗用運算資源的處理序。當實值型別經 box 處理時,必須建立全新的物件。這個過程需要的時間可能是指派的 20 倍。執行 unbox 處理時,轉換處理序所需的時間可能是指派的四倍。
* 上面這句是msdn的說法,因此在實際程式設計中我們要盡能避免裝箱和拆箱操作.
*/using
system;
using
system.collections;
struct
person
public
string
name
set}
}class
test}
C 語法學習裝箱 box 和拆箱 unbox
created by sharpdevelop.user administrator date 2008 9 4 time 上午 12 10 using system class test 問題 上面的程式會進行幾次裝箱和拆箱.3次裝箱,1次拆箱.這裡也就告訴我們在寫程式的時候不注意就進行裝箱和拆箱...
c 裝箱和拆箱
c 裝箱和拆箱 概念 裝箱 將值型別轉換為引用型別的過程叫做裝箱 值型別 引用型別 相反,拆箱 將引用型別轉換為值型別 叫做拆箱 引用型別 值型別 裝箱例子 int i 2008 object obj i console.writeline 1 i的值為,裝箱之後的值 i,obj i 927 con...
C 裝箱和拆箱
1 什麼是裝箱和拆箱 裝箱是將值型別轉換為引用型別 拆箱是將引用型別轉換為值型別 2 什麼時候需要裝箱?值型別是高效輕量的型別,因為預設情況下在堆上不包括他們的物件元件,然而,如果我們需要物件元件,這個時候就需要裝箱了。最常見的場景就是 乙個方法你希望能共用,設定的引數型別是object型別 引用型...