getelement獲取的是標籤,是元素,同樣也是js物件,也有屬性和方法,方法就是onclick這些事件,屬性就是固有的屬性
13 //找到小狗因為js是內建了很多物件,我們可以直接使用而不用建立,比如document、history、event等等14 dogobj=document.getelementbyid('dogid'); 15 16 //給小狗加事件 17 dogobj.οnclick=function()
在執行位置輸出html,可以html標籤
2.document.write('');
方法就是那些onclick事件那些,屬性的話就標籤的各種屬性
13 //找到小狗何為js特效:14 dogobj=document.getelementbyid('dogid'); 15 16 //給小狗加事件 17 dogobj.οnclick=function()
1.定義事件(觸發時機+行為)
2.觸發事件(行為發生)
3.事件發生是具有重複性
物件導向程式設計:(js是一門基於物件的語言)
1.如何獲得該物件
2.如何呼叫該物件的屬性
3.如何呼叫該物件的方法
物件的組成部分:
1.屬性(特徵)
2.方法(行為)
js標籤放置位置(執行順序):
1.內聯
2.內部
3.外部
變數定義:
username='小金';
字串連線變數:
'my name is '+username
js如何輸出變數:
1.alert(username);
2.document.write('');
js中字串連線符:
+
123789111225
js高階課程1
資料儲存方式 建立乙個基本的資料型別,把資料儲存在棧裡面 如果建立引用資料型別,則把資料儲存在堆裡面,但會在棧裡面儲存該資料型別的位址 位址是字串 棧 儲存基本資料型別,儲存使用者建立引用資料型別在堆的位址 位址是字串 堆 儲存引用資料型別,也可以儲存包含基本資料型別的物件。ec execution...
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js概念筆記(this)
首先要說明的是本文中的this,與mvvm框架如vue,yox等的this是不一樣的,本文討論的this不包括外掛程式中對this變數的封裝使用。一 this繫結 this的繫結想必是沒有什麼疑問的,取決於函式的呼叫位置。es6箭頭函式的this則取決於函式定義的位置。所以想確定this變數究竟指向...