記得以前萬大型遊戲《天下2》時,時間長了,就感覺被網易奴役一樣,從哪之後就再也不想玩大型遊戲了,這也許是網易的設計師太想讓你天天上線玩遊戲了,太想讓我逢年過節上線和玩家團聚了。。。。。。
我只想弱弱的問一句,你付我工資了麼,網易!
在設計微博應用時,如何控制使用頻率表和如何控制時間、如何控制內容產生的頻率都是相當重要,
期望使用者每天使用一次,試問你能幫助使用者每天產生新鮮的內容嗎?現在微博上有好多應用時一次性的,基本不會有人第二次使用,我覺得期望使用者一周使用一次是合理的,但也要應對使用者5分鐘使用一次時保持的新鮮感。
我現現在已經處理好了使用者每天第一次進入應用時做什麼了,我們假設使用者還有30秒的時間停留在我們的應用上
應該幹點有意識的事情
作為一款鬧鐘應用或提醒應用,應該是在什麼條件下做什麼事情或當什麼發生了做什麼事情
我計畫獲取使用者每週發表的微博的列表然後查詢乙個詞語出現的次數或使用者的某乙個好友最近的列表
然後發一條微博
又有點意思呢應該是這個詞語既可以輸入也可以選擇
這個應用就算這麼設計完了
下一步該進一步的分析,列出每個功能點和簡單的草圖
使用python進行新浪微博應用開發
下面建立新的應用。按照提示一步一步建立,傻瓜式的。4.在你的程式裡面做如下測試,如果你幸運的話你應該能得到正確的返回結果了。from weibo import apiclient x x callback url callback url 利用官方微博sdk client callback url ...
redis之微博應用
1 統計微博活躍使用者 採用位圖法儲存,bitset每個熱氣採用乙個變數,最後用位位運算即可獲取最終結果,每個使用者只需要一位。2 微博最新登陸的n個使用者。採用redis的list結構和sort方法獲取,list儲存使用者的登陸先後順序,sort倒敘排列的同時根據id獲取使用者的其他資訊。3 粉絲...
Redis應用 使用訊息佇列發布微博
在一些使用者創造內容的應用中 如 sns 微博 可能出現1秒有上萬個使用者同時發布訊息的情況,此時如果只只用mysql資料庫,很可能出現 too many connections 的錯誤,當然,我們可以把mysql的max connections引數設定為更大的值,但這是乙個治標不治本的方法。這時,...