執行機制的差異是大多數c++支持者唾棄c#的原因,這裡並不去討論這類說法對不對,我想說的是每種語言都有擅長和不擅長的使用場景,無需拿一種語言的長處去鄙視另外一種語言的短處。針對不同的問題,需要選擇合適的方案(包括合適語言)去解決;就好比歷史上常說的:「計謀並無好壞之分,好壞在於使用的人」。而且實際上,vs中,c#與c++都支援託管與非託管**混合雙打的使用方式。
一、c++的執行機制
c++的執行機制很簡單,其實也是我們在學校裡就學過的。這裡總結的是針對非託管的c++程式的執行過程,託管c++的執行過程基本類似於c#的執行過程。使用vs2010中工程建立的c++工程,例如win32,mfc,atl開頭的基本都是非託管的程式。
基本c++程式從編寫,編譯到執行的過程用下面一幅圖就可以簡單說明了:
在vs中,編譯器使用的是cl.exe,聯結器使用的是link.exe。
二、c#的執行機制
c#語言的執行機制其實就是所有託管語言編寫的程式的執行過程。clr是託管**的執行環境,是託管語言執行機制的核心。還是從用一幅圖說明情況:
需要注意幾點:
執行機制還有很多的東西可講,比如記憶體的分配演算法,這裡就簡單說一下:
c與c++分配乙個物件時,會查詢記憶體中可用的連續空間,如果沒有的話,會查詢可用的分散空間,找到符合大小的空間後,就分配物件,如果找不到,就報錯。
c#中主要是使用託管堆,基本是在連續的空間上分配物件,這種演算法有一定的優越性,也充分利用了計算機系統的區域性性原理,但是gc不斷的**空間與壓縮也佔據了一定的時間,一定程度影響了效率。
C 者重建C 之路 執行機制的差異
執行機制的差異是大多數c 支持者唾棄c 的原因,這裡並不去討論這類說法對不對,我想說的是每種語言都有擅長和不擅長的使用場景,無需拿一種語言的長處去鄙視另外一種語言的短處。針對不同的問題,需要選擇合適的方案 包括合適語言 去解決 就好比歷史上常說的 計謀並無好壞之分,好壞在於使用的人 而且實際上,vs...
C語言執行機制
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