1、簡單工廠 (產生所有物件)
public class factory()else if("bmw".equals(flag))
//賓士工廠-生成賓士車
public class benz implements ica***ctory
} //寶馬工廠-生成寶馬車
public class bmw implements ica***ctory
//其它車工廠類......
3、抽象工廠 (乙個工廠生產多個類物件[一對多])
//工廠生產車和引擎兩大產品
public inte***ce factory
//賓士工廠
public class implements benzfactory{
public car createcar(){
return new benz();
public engine createengine(){
return new benzengine();
//寶馬工廠
public class implements bmwfactory{
public car createcar(){
return new bmw();
public engine createengine(){
return new bmwengine();
//其它工廠......
總結
簡單工廠、工廠方法、抽象工廠
設計模式 工廠設計模式
用於建立物件的介面,交給子類去實現 我們舉乙個生產nokia的例子 public abstract class nokiaphone先試定義了乙個抽象類,抽象出方法poweronphone 模擬手機開機的動作 public class nokia5200 extends nokiaphone pub...
設計模式 工廠設計模式
工廠模式分為工廠方法模式和抽象工廠模式 工廠方法模式分為 普通工廠模式,就是建立乙個工廠類,對實現了同一介面的一些類進行例項的建立。多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字串出錯,則不能正確建立物件,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別建立物件。靜態工廠...
設計模式 工廠模式(簡單工廠)
一 簡單工廠 定義 簡單工廠模式 factory pattern 屬於類的創新型模式,又叫靜態工廠方法模式 static factorymethod pattern 是通過專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。特點 工廠類直接實現,乙個產品介面,乙個工廠類可以產生多...