c++中的const關鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程式的健壯性,本人根據各方面查到的資料進行總結如下,期望對朋友們有所幫助。
const 是c++中常用的型別修飾符,常型別是指使用型別修飾符const說明的型別,常型別的變數或物件的值是不能被更新的。
一、const作用
如下表所示:
no.
作用
說明
參考**1
可以定義const常量
const int max = 100;
2便於進行型別檢查
const常量有資料型別,而巨集常量沒有資料型別。編譯器可以對前者進行型別安全檢查,而對後者只進行字元替換,沒有型別安全檢查,並且在字元替換時可能會產生意料不到的錯誤
void f(const int i)
//對傳入的引數進行型別檢查,不匹配進行提示
3可以保護被修飾的東西
防止意外的修改,增強程式的健壯性。
void f(const int i)
//如果在函式體內修改了i,編譯器就會報錯
4可以很方便地進行引數的調整和修改
同巨集定義一樣,可以做到不變則已,一變都變
5為函式過載提供了乙個參考
class a
//乙個函式
void f(int i) const //上乙個函式的過載
......};6
可以節省空間,避免不必要的記憶體分配
const定義常量從彙編的角度來看,只是給出了對應的記憶體位址,而不是象#define一樣給出的是立即數,所以,const定義的常量在程式執行過程中只有乙份拷貝,而#define定義的常量在記憶體中有若干個拷貝
#define pi 3.14159 //常量巨集
const doulbe pi=3.14159; //此時並未將pi放入rom中
......
double i=pi; //此時為pi分配記憶體,以後不再分配!
double i=pi; //編譯期間進行巨集替換,分配記憶體
double j=pi; //沒有記憶體分配
double j=pi; //再進行巨集替換,又一次分配記憶體!
7提高了效率
編譯器通常不為普通const常量分配儲存空間,而是將它們儲存在符號表中,這使得它成為乙個編譯期間的常量,沒有了儲存與讀記憶體的操作,使得它的效率也很高
二、const的使用
1、定義常量
(1)const修飾變數,以下兩種定義形式在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的型別為type的變數value是不可變的。
type const valuename = value;
const type valuename = value;
(2)將const改為外部連線,作用於擴大至全域性,編譯時會分配記憶體,並且可以不進行初始化,僅僅作為宣告,編譯器認為在程式其他地方進行了定義.
extend const int valuename = value;
2、指標使用const
(1)指標本身是常量不可變
char* const pcontent;
(2)指標所指向的內容是常量不可變
const char *pcontent;
(3)兩者都不可變
const char* const pcontent;
(4)還有其中區別方法,沿著*號劃一條線:
如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量;
如果const位於*的右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量。
3、函式中使用const
(1)const修飾函式引數
a.傳遞過來的引數在函式內不可以改變(無意義,因為var本身就是形參)
void function(const int var);
b.引數指標所指內容為常量不可變
void function(const char* var);
c.引數指標本身為常量不可變(也無意義,因為char* var也是形參)
void function(char* const var);
d.引數為引用,為了增加效率同時防止修改。修飾引用引數時:
void function(const class& var); //引用引數在函式內不可以改變
void function(const type& var); //引用引數在函式內為常量不可變
這樣的乙個const引用傳遞和最普通的函式按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對引用的物件的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會先建立乙個類物件的副本, 然後傳遞過去,而它直接傳遞位址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效.另外只有引用的const傳遞可以傳遞乙個臨時物件,因為臨時物件都是const屬性,且是不可見的,他短時間存在乙個區域性域中,所以不能使用指標,只有引用的const傳遞能夠捕捉到這個傢伙.
(2)const 修飾函式返回值
const修飾函式返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變數以及指標的含義基本相同。
a.const int fun1() //這個其實無意義,因為引數返回本身就是賦值。
b. const int * fun2() //呼叫時 const int *pvalue = fun2();
//我們可以把fun2()看作成乙個變數,即指標內容不可變。
c.int* const fun3() //呼叫時 int * const pvalue = fun2();
//我們可以把fun2()看作成乙個變數,即指標本身不可變。
一般情況下,函式的返回值為某個物件時,如果將其宣告為const時,多用於操作符的過載。通常,不建議用const修飾函式的返回值型別為某個物件或對某個物件引用的情況。原因如下:如果返回值為某個物件為const(const a test = a 例項)或某個物件的引用為const(const a& test = a例項) ,則返回值具有const屬性,則返回例項只能訪問類a中的公有(保護)資料成員和const成員函式,並且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。
4、類相關const
(1)const修飾成員變數
const修飾類的成員函式,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。
class a
; //只能在初始化列表中賦值
} (2)const修飾成員函式
const修飾類的成員函式,則該成員函式不能修改類中任何非const成員函式。一般寫在函式的最後來修飾。
class a
對於const類物件/指標/引用,只能呼叫類的const成員函式,因此,const修飾成員函式的最重要作用就是限制對於const物件的使用。
a. const成員函式不被允許修改它所在物件的任何乙個資料成員。
b. const成員函式能夠訪問物件的const成員,而其他成員函式不可以。
(3)const修飾類物件/物件指標/物件引用
三、將const型別轉化為非const型別的方法
採用const_cast 進行轉換。
用法:const_cast (expression)
該運算子用來修改型別的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的型別是一樣的。
四、使用const的一些建議
五、補充重要說明
初始化的整型或列舉型別,而且必須是static和const形式。
class a private: static const int i; file://注意必須是靜態的! };
const int a::i=3;另乙個很常見的方法就是初始化列表: class a private: const int i; }; 還有一種方式就是在外部初始化,
this指標是乙個const類型別的;如果在volatile成員函式中,this指標就是乙個
volatile類型別的。
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