每乙個dsl的核心都是乙個域模型,它定義了這一語言所代表的各種概念,以及這些概念的屬性和它們之間的關係,在建立dsl每乙個元素時都是使用域模型來描述。域模型還為語言的其他方面的建立提供了基礎:圖形符號、工具箱、資源管理器、屬性視窗、驗證、序列化和部署、**生成等的定義。在metamodelengine:元模型引擎開發思路
goprr為元元模型層、領域概念為元模型層、產品規格為模型層、例項為系統應用層。對於域模型定義,我們主要關注goprr這一層。
元模型物件分為屬性和非屬性物件,非屬性物件都可以定義多個屬性物件。graph、object、port、role和relationship都是非屬性物件。它們的屬性定義如下:
物件屬性
附加資訊
說明property
name
名稱ancestor
父屬性project
域模型基於儲存庫管理,這裡指定所屬專案
datatype
string
字串text
文字備註
number
數字 boolean
布林 createion timestamp
生成日期
collection:item type
集合型別,指定集合項型別,可以為string、graph...、object...、port...、role...、relationship…
graph…
彈出選擇【圖形】物件對話方塊,選擇專案中的乙個圖形物件
object…
port…
role…
relationship…
widget
input field
輸入框editable list:values
列表編輯
fixed list:values
列舉值default value
預設值
value regex
正則檢查串
description
描述 object
relation
role
port
graph
的基本資訊
name
名稱 ancestor
父物件
project
所屬專案
properties
local name
屬性作為公共物件儲存,在物件本身中引用後可以設定屬性在本物件中顯示的名稱
unique?
是否唯一
description
描述 在metaedit+中式通過如下視窗進行定義的:
注:圖中還可以定於約束,這個在現階段不考慮。
在圖中繫結設定中定義關係時,每個關係都是有先後順序的,定義是第乙個role為關係的源,也就是我們畫關係時連線的第乙個物件代表的role,其他順序依次類推。
對於關係繫結中對於roles,我們可以指定重數(1,0..1,0..n,1..n),如下圖所示:
周金根 [ ]
property
name
ancestor
project
datatype
string
text
number
boolean
createion timestamp
collection:item type
集合型別,指定集合項型別,可以為string、graph...、object...、port...、role...、relationship…
graph…
object…
port…
role…
relationship…
widget
input field
輸入框editable list:values
列表編輯
fixed list:values
列舉值default value
value regex
description
object
relation
role
port
graph
的基本資訊
name
ancestor
project
properties
local name
屬性作為公共物件儲存,在物件本身中引用後可以設定屬性在本物件中顯示的名稱
unique?
description
graph
MetaModelEngine 介面表示
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