在遊戲中輸入「1982gonzo」(如果不行的話用「gonzo1982」)啟用作弊模式,以後就可在遊戲中同時按以下鍵了:
shift+v 顯示敵人的立體視野
shift+x 瞬間移動
ctrl+i 無敵
shift+n 完成任務
shift+x 敵人及車輛全滅(但有的任務你會因為沒有逃生車輛而無法過關)
跳關密碼:
第二關: 4jjxb
第三關: zdd1t
第四關: rff1j
第五關: k4tcg
第六關: mir4m
第七關: 7qvjv
第八關: k99xc
第九關: aaax1
第十關: jsgpw
第十一關:cmodd
第十二關:jghd3
第十三關:puuww
第十四關:wt348
第十五關:139p0
第十六關:l9ipv
第十七關:5limv
第十八關:yjojg
第十九關:yfcwj
第二十關:gdkw
原創 盟軍敢死隊2 3D模型 動作瀏覽器
9 24 2007 繼續搞事。修正了左右手座標系顯示及座標原點 模型導航點 新增了fsaa和簡單的planar陰影,其實對盟2而言已經足矣,哪天心情好準備再整個動作混合.邊開槍邊跑動的屠夫?不知有沒這個必要.8 20 2007 即.abi 3d瀏覽器。盟軍2採用的是基於骨骼的關鍵幀動畫。開發日誌正在...
敢死隊問題
有m個敢死隊員要炸掉敵人的乙個碉堡,誰都不想去,排長決定用輪迴數數的辦法來決定哪個戰士去執行任務。如果前乙個戰士沒完成任務,則要再派乙個戰士上去。現給每個戰士編乙個號,大家圍坐成一圈,隨便從某乙個戰士開始計數,當數到5時,對應的戰士就去執行任務,且此戰士不再參加下一輪計數。如果此戰士沒完成任務,再從...
敢死隊問題
1.1.1分析論證 有m個敢死隊員要炸掉敵人的一碉堡,誰都不想去,排長決定用輪迴數數的辦法來決定哪個戰士去執行任務。如果前乙個戰士沒完成任務,則要再派乙個戰士上去。現給每個戰士編乙個號,大家圍坐成一圈,隨便從某乙個戰士開始計數,當數到5時,對應的戰士就去執行任務,且此戰士不再參加下一輪計數。如果此戰...