核心運作流程如下:
使用單一資料來源的好處在於整個應用狀態都儲存在乙個物件中,這樣可以隨時提取出整個應用的狀態進行持久化。此外,這樣的設計也為服務端渲染提供可能。
在redux中,並不會用**來定義乙個store。而是定義乙個reducer,它的功能時根據當前觸發的action與當前應用的狀態進行迭代,這裡並沒有直接修改應用的狀態,而是返回了乙份全新的狀態。
在redux裡,通過定義reducer來確定狀態的修改,而每乙個reducer都是純函式。
redux的核心是乙個store,它由redux提供的createstore(reducers[, initialstate])方法生成。
僅有createstore方法還不足以讓redux在react應用中發揮作用,還需要react-redux庫。
它提供乙個分類處理action的機會。
如圖:
diapatch = compose(...chain)(store.dispatch);
有3個常用的middleware:redux-thunk, redux-promise, redux-composable-fetch。
1.輪詢
2.多非同步串聯
3.redux-saga
在react生態環境中,react router是公認的最優秀的路由解決方案。它提供了與react思想十分貼合的宣告式路由系統。可以通過、這兩個標籤以及一系列屬性定義整個react應用的路由方案。
但在redux中,應用程式的所有狀態都應該儲存在乙個單一的store中,而當前的路由狀態很明顯也屬於應用狀態的一部分。如果直接使用react router,就意味著所有路由相關的資訊脫離的redux store的控制,這樣就違背了redux的設計思想,也給應用帶來了更多的不確定性。
此時就需要一種解決方案。
流程圖如下:
如下:
react router redux提供了api——synchistorywithstore來完成與redux store的繫結工作。
在redux應用中需要改變路由時,也要分發乙個action。但在這之前,需要對redux的store進行一些增強,以便分發的action能被正確識別。
意為元件是怎麼工作的,更具體就是資料是怎麼更新的。它不會包含任何virtual dom的修改與組合,也不會包含元件的樣式。
意為元件時怎麼渲染的。它包含了virtual dom的修改與組合,有可能包含元件的樣式。同時,它不依賴任何形式的store。一般可寫成無狀態函式,但實際上展示型元件並不一定都是無狀態的元件,因為展示型元件裡依然存在生命週期方法。
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