在實際應用中,當某種手勢被觸發後,在使用者沒有放開滑鼠或手指前,會一直識別為該手勢。比如當使用者觸發左滑手勢後,這時再向下滑動,仍要按照左滑手勢來處理。
可以定義乙個標記來記錄第一次識別到的手勢,如果已識別出手勢,後續的滑動操作就可以忽略,直到使用者放開滑鼠或手指。放開滑鼠或手指操作可以通過繫結handletouchend
事件來處理。
page(,
handletouchmove: function(event)
let currentx = event.touches[0].pagex
let currenty = event.touches[0].pagey
let tx = currentx - this.data.lastx
let ty = currenty - this.data.lasty
let text = ""
//左右方向滑動
if (math.abs(tx) > math.abs(ty))
else if (tx > 0)
}//上下方向滑動
else
else if (ty > 0)
}//將當前座標進行儲存以進行下一次計算
this.data.lastx = currentx
this.data.lasty = currenty
this.setdata();
},handletouchtart:function(event) ,
handletouchend:function(event) );
},})
微信小程式開發 滑動操作
在實際應用中,當某種手勢被觸發後,在使用者沒有放開滑鼠或手指前,會一直識別為該手勢。比如當使用者觸發左滑手勢後,這時再向下滑動,仍要按照左滑手勢來處理。可以定義乙個標記來記錄第一次識別到的手勢,如果已識別出手勢,後續的滑動操作就可以忽略,直到使用者放開滑鼠或手指。放開滑鼠或手指操作可以通過繫結 ha...
微信小程式 滑動刪除
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一 開發準備 二 開發工具的使用 編碼目錄結構 1 wxml的功能 資料繫結 資料繫結使用 mustache 語法 雙大括號 將變數包起來。列表渲染 wx for 在元件上使用 wx for 控制屬性繫結乙個陣列,即可使用陣列中各項的資料重複渲染該元件。block wx for 類似 block w...