關於建構函式的呼叫順序:
1、繼承關係
2、從屬關係
3、static宣告的從屬關係
關於拷貝建構函式的宣告:
classname(const classname & rhs)
#include
using
namespace
std;
class component
// 拷貝建構函式的定義。去掉&編譯只是,由於傳值型傳參是呼叫拷貝構造,而拷貝構造並未定義好
component(const component& rhs)
{}};class host
};component host::sa; // 包括此句時,此處才是定義。才會呼叫建構函式,並且先於main函式就已經呼叫建構函式。
void main() 列印結果: component component host 第一次component是static的構造
關於c 靜態建構函式
在百科上看到c 的新特性靜態建構函式,其中提到靜態建構函式 不能繼承 今天做了個試驗,發現實際上靜態建構函式是可以繼承的,如下 using system using system.collections.generic using system.linq using system.text usin...
關於建構函式
class foo foo char x,int y 上面例子中,foo x,0 語句並不呼叫當前物件的foo char x,int y 函式,而是產生乙個臨時物件並對其初始化,然後在語句結束時 分號處 銷毀臨時物件。因此當前物件並未得到初始化,這恐怕出乎很多人的意料。解決這個問題,常見的辦法是合併...
關於建構函式
1 每個類必須有乙個建構函式,否則沒法建立物件 2 若programer沒有提供任何建構函式,則c 提供乙個預設的建構函式,該預設建構函式是無參建構函式,它僅負責建立物件,不做任何初始化的工作 3 只要programer定義了乙個建構函式 不管是無參還是有參構造 c 就不再提供預設的預設建構函式。即...