三層架構 不是MVC

2021-09-07 16:40:01 字數 3358 閱讀 5666

三層架構

編輯三層架構(3-tier architecture) 通常意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分為:介面層(user inte***ce layer)、業務邏輯層(business logic layer)、資料訪問層(data access layer)。區分層次的目的即為了「高內聚低耦合」的思想。在軟體體系架構設計中,分層式結構是最常見,也是最重要的一種結構。微軟推薦的分層式結構一般分為三層,從下至上分別為:資料訪問層、業務邏輯層(又或稱為領域層)、表示層。

中文名三層架構

外文名3-tier architecture

分    類

介面層、業務邏輯層、資料訪問層

目    的

「高內聚,低耦合」的思想

優    點

降低層與層之間的依賴 標準化

缺    點

系統架構複雜,不適合小型專案

目錄

1 三層結構原理

2 各層的作用

3 區分方法

▪ 表示層

▪ 業務邏輯層

▪ 資料層

4 規則

5 優缺點

▪ 優點

▪ 缺點

6 與mvc的區別

三層結構原理

編輯3個層次中,系統主要功能和業務邏輯都在業務邏輯層進行處理。

所謂三層體系結構,是在客戶端與資料庫之間加入了乙個「中間層」,也叫元件層。這裡所說的三層體系,不是指物理上的三層,不是簡單地放置三颱機器就是三層體系結構,也不僅僅有b/s應用才是三層體系結構,三層是指邏輯上的三層,即把這三個層放置到一台機器上。

三層體系的應用程式將業務規則、資料訪問、合法性校驗等工作放到了中間層進行處理。通常情況下,客戶端不直接與資料庫進行互動,而是通過com/dcom通訊與中間層建立連線,再經由中間層與資料庫進行互動。

各層的作用

編輯1:資料訪問層:主要是對非原始資料(資料庫或者文字檔案等存放資料的形式)的操作層,而不是指原始資料,也就是說,是對資料庫的操作,而不是資料,具體為業務邏輯層或表示層提供資料服務.

2:業務邏輯層:主要是針對具體的問題的操作,也可以理解成對資料層的操作,對資料業務邏輯處理,如果說資料層是積木,那邏輯層就是對這些積木的搭建。

3:介面層:主要表示web方式,也可以表示成winform方式,web方式也可以表現成:aspx,如果邏輯層相當強大和完善,無論表現層如何定義和更改,邏輯層都能完善地提供服務。

區分方法

編輯1:資料訪問層:主要看資料層裡面有沒有包含邏輯處理,實際上它的各個函式主要完成各個對資料檔案的操作。而不必管其他操作。

2:業務邏輯層:主要負責對資料層的操作。也就是說把一些資料層的操作進行組合。

3:表示層:主要對使用者的請求接受,以及資料的返回,為客戶端提**用程式的訪問。

表示層

位於最外層(最上層),最接近使用者。用於顯示資料和接收使用者輸入的資料,為使用者提供一種互動式操作的介面。

業務邏輯層

業務邏輯層在體系架構中的位置很關鍵,它處於資料訪問層與表示層中間,起到了資料交換中承上啟下的作用。由於層是一種弱耦合結構,層與層之間的依賴是向下的,底層對於上層而言是「無知」的,改變上層的設計對於其呼叫的底層而言沒有任何影響。如果在分層設計時,遵循了面向介面設計的思想,那麼這種向下的依賴也應該是一種弱依賴關係。因而在不改變介面定義的前提下,理想的分層式架構,應該是乙個支援可抽取、可替換的「抽屜」式架構。正因為如此,業務邏輯層的設計對於乙個支援可擴充套件的架構尤為關鍵,因為它扮演了兩個不同的角色。對於資料訪問層而言,它是呼叫者;對於表示層而言,它卻是被呼叫者。依賴與被依賴的關係都糾結在業務邏輯層上,如何實現依賴關係的解耦,則是除了實現業務邏輯之外留給設計師的任務。

資料層

資料訪問層:有時候也稱為是持久層,其功能主要是負責資料庫的訪問,可以訪問資料庫系統、二進位制檔案、文字文件或是xml文件。

規則

編輯三層結構的程式不是說把專案分成dal,bll,webui三個模組就叫三層了,下面幾個問題在你的專案裡面:

⒈ uilayer裡面只有少量(或者沒有)sql語句或者儲存過程呼叫,並且這些語句保證不會修改資料?

⒉ 如果把uilayer拿掉,你的專案還能在inte***ce/api的層次上提供所有功能嗎?

⒊ 你的dal可以移植到其他類似環境的專案嗎?

⒋ 三個模組,可以分別執行於不同的伺服器嗎?

如果不是所有答案都為yes,那麼你的專案還不能算是嚴格意義上的三層程式. 三層程式有一些需要約定遵守的規則:

⒈ 最關鍵的,ui層只能作為乙個外殼,不能包含任何業務邏輯(bizlogic)的處理過程

⒉ 設計時應該從bll出發,而不是ui出發. bll層在api上應該實現所有bizlogic,以物件導向的方式

⒋ 不管使用com+(enterprise service),還是remoting,還是webservice之類的遠端物件技術,不管部署的時候是不是真的分別部署到不同的伺服器上,最起碼在設計的時候要做這樣的考慮,更遠的,還得考慮多台伺服器通過負載均衡作集群

優缺點

編輯優點

1、開發人員可以只關注整個結構中的其中某一層;

2、可以很容易的用新的實現來替換原有層次的實現;

3、可以降低層與層之間的依賴;

4、有利於標準化;

5、利於各層邏輯的復用。

6、結構更加的明確

7、在後期維護的時候,極大地降低了維護成本和維護時間

缺點

1、降低了系統的效能。這是不言而喻的。如果不採用分層式結構,很多業務可以直接造訪資料庫,以此獲取相應的資料,如今卻必須通過中間層來完成。

2、有時會導致級聯的修改。這種修改尤其體現在自上而下的方向。如果在表示層中需要增加乙個功能,為保證其設計符合分層式結構,可能需要在相應的業務邏輯層和資料訪問層中都增加相應的**。

3、增加了開發成本。

與mvc的區別

編輯mvc(模型model-檢視view-控制器controller)是一種架構模式,可以用它來建立在域物件和ui表示層物件之間的區分。

同樣是架構級別的,相同的地方在於他們都有乙個表現層,但是他們不同的地方在於其他的兩個層。

在三層架構中沒有定義controller的概念。這是最不同的地方。而mvc也沒有把業務的邏輯訪問看成兩個層,這是採用三層架構或mvc搭建程式最主要的區別。當然了。在三層中也提到了model,但是三層架構中model的概念與mvc中model的概念是不一樣的,「三層」中典型的model層是以實體類構成的,而mvc裡,則是由業務邏輯與訪問資料組成的。

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