1、ef簡介
ef之於linq,ef是一種包含linq功能物件關係對映技術.ef對資料庫架構和我們查詢的型別進行更好的解耦,使用ef,我們查詢的物件不再是c#類,而是更高層的抽象:entity data model,這提供了額外的靈活性,但在效能和簡單性上面也會有所損失.
ef的優點:在資料庫架構和實體類之間的對映提供了更好的靈活性,還通過程式支援除了sqlserver之外的資料庫.
linq to sql之於ef
linq to sql和ef師出同門,ef支援linq to sql幾乎同樣的查詢功能,所以在使用linq to sql學到的查詢技術同樣適用於ef,linq to sql是乙個輕量級的orm框架,旨在為microsoft sql server資料庫提供快速的應用程式開發,其優點是易於使用、簡單、高效能.
2、ef實體類
ef允許我們使用任何類來表示資料(但是必須實現特定的介面來實現如導航屬性等的功能),如下面的ef實體類customer類,他被對映到了資料庫中的customer表
publicpartial
class
customer
[edmscalarproperty(entitykeyproperty = false, isnullable = false
)]
public
string name
}public
partial
class
customer
[required,stringlength(
30)]
public
string name
}
兩中表示方法都可以,但是引用的命名空間並不相同,具體的關於跟多的屬性配置細節請參考ef codefirst 約束配置
注:上面的單個類並不能單獨的使用,因為我們在使用ef時,並不是直接查詢資料庫,而是查詢乙個更高層的模型,該模型叫做entity data model(edm),所以我們需要莫種方法來描述edm,edm通常是由乙個以.edmx為副檔名的xml檔案來描述的,它包含了以下三個部分
這個在我的ef基礎知識小記一也有介紹.
建立乙個edmx最簡單的方法就是在visual studio中新增乙個」ado.net entity data model」 專案,然後就是根據提示來安裝.這種方法不但生成了.edmx檔案,還為我們生成實體類,ef中的實體類對應edm中的概念模型.ms提供了乙個視覺化工具來幫助我們生成edm.通過設計器我們可以任意的設計edm中表和實體間的關係,當然也可以通過改寫.edmx檔案來調整我們edm,通過設計器和修改edmx我們可以完成一下功能:
1、對映乙個表到多個實體
2、對映多個表到乙個實體
3、通過orm領域流行的三種標準策略來對映繼承的型別
的三種標準策略包括:
表到層次型別:單個表對映到乙個完整的類繼承層次結構,表中的乙個型別辨別列用來指示每一行資料應該對映到何種型別.
表到型別:單個表對映到單個型別,這意味這繼承型別會被對映到多個表,當我們查詢乙個類似的entity時,ef通過連線(join)來合併所有的基型別.(聯結查詢)
表到具體型別:單獨的表對映到每個具體的型別,這意味著乙個基型別將會被對映到多個表,當我們查詢entity時,ef通過生成union(聯結)來合併資料.
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