一、心得
1、這題只是在普通的迷宮的基礎上面加上了牆的概念,所以基本的思路和**就和普通的迷宮是一樣的,只不過需要多加上一層牆的判斷
2、這裡牆的判斷是用的二進位制加上位運算的方法
二、題目
總時間限制:
1000ms
記憶體限制:
65536kb
描述
1 2 3 4 5 6 7
#############################
1 # | # | # | | #
#####---#####---#---#####---#
2 # # | # # # # #
#---#####---#####---#####---#
3 # | | # # # # #
#---#########---#####---#---#
4 # # | | | | # #
#############################
(圖 1)
# = wall
| = no wall
- = no wall
圖1是乙個城堡的地形圖。請你編寫乙個程式,計算城堡一共有多少房間,最大的房間有多大。城堡被分割成mn(m≤50,n≤50)個方塊,每個方塊可以有0~4面牆。
輸入程式從標準輸入裝置讀入資料。第一行是兩個整數,分別是南北向、東西向的方塊數。在接下來的輸入行裡,每個方塊用乙個數字(0≤p≤50)描述。用乙個數字表示方塊周圍的牆,1表示西牆,2表示北牆,4表示東牆,8表示南牆。每個方塊用代表其周圍牆的數字之和表示。城堡的內牆被計算兩次,方塊(1,1)的南牆同時也是方塊(2,1)的北牆。輸入的資料保證城堡至少有兩個房間。
輸出城堡的房間數、城堡中最大房間所包括的方塊數。結果顯示在標準輸出裝置上。
樣例輸入
47 11 6 11 6 3 10 6
7 9 6 13 5 15 5
1 10 12 7 13 7 5
13 11 10 8 10 12 13
樣例輸出
59
**1164
三、分析
1、這題是dfs而非回溯四、ac**2、因為1表示西牆,2表示北牆,4表示東牆,8表示南牆。如果castle[i][j]&1==1;說明西邊有牆不能走
1/*2* 1817:城堡問題
3* 分析:4*
5* 1、這題是dfs而非回溯
6* 2、因為1表示西牆,2表示北牆,4表示東牆,8表示南牆。如果castle[i][j]&1==1;說明西邊有牆不能走7*
8*/910
11 #include 12
using
namespace
std;
13int
southnorth, westeast;
14int castle[55][55
];15
int vis[55][55
];16
introomnum;
17int
roomsize;
18int maxroomsize=0;19
//1表示西牆,2表示北牆,4表示東牆,8表示南牆
20int gosouthnorth[4]=;
21int gowesteast[4]=;
2223
void
init() 31}
32//
2、變數初始化
33 roomnum=0;34
35}3637
void
print()
43 cout<45}
4647
void
printans()
50//
把乙個房間所有能訪問的格仔都給它訪問了
51void searchall(int starth,int
startw)66}
67}68}
6970
void
search()81}
82}83}
8485
intmain()
五、注意點
1817 城堡問題
總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 圖 1 wall no wall no wall 圖1是乙個城堡的地形圖。請你編寫乙個程式,計算城堡一共有多少房間,最大的房間有多大。城堡被分割成m n m 50,n 50 個方塊,每個方塊可以有0...
NOI2 5 1817 城堡問題
描述1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 圖 1 wall no wall no wall 圖1是乙個城堡的地形圖。請你編寫乙個程式,計算城堡一共有多少房間,最大的房間有多大。城堡被分割成m n m 50,n 50 個方塊,每個方塊可以有0 4面牆。輸入程式從標準輸入裝置讀入資料。第一行是兩個...
1817 城堡問題(深搜基礎題)不需要回溯
題目 輸入程式從標準輸入裝置讀入資料。第一行是兩個整數,分別是南北向 東西向的方塊數。在接下來的輸入行裡,每個方塊用乙個數字 0 p 50 描述。用乙個數字表示方塊周圍的牆,1表示西牆,2表示北牆,4表示東牆,8表示南牆。每個方塊用代表其周圍牆的數字之和表示。城堡的內牆被計算兩次,方塊 1,1 的南...