前面分享了qtableview中怎樣加入核取方塊。
本節主要介紹qtableview中的表頭-qheaderview加入核取方塊的功能,以下以水平表頭為例。垂直表頭相似!
qabstracttablemodel使用
// 槽函式,用於更新核取方塊狀態
void tableheaderview::onstatechanged(int state)
else
m_bchecked = (state != qt::unchecked);
update();
}// 繪製核取方塊
void tableheaderview::paintsection(qpainter *painter, const qrect &rect, int logicalindex) const
qcheckbox checkbox; option.iconsize = qsize(20, 20); option.rect = rect; style()->drawprimitive(qstyle::pe_indicatorcheckbox, &option, painter, &checkbox); //style()->drawitempixmap(painter, rect, qt::aligncenter, qpixmap(":/images/checkboxchecked"));
//style()->drawcontrol(qstyle::ce_checkbox, &option, painter, this); } } // 滑鼠按下表頭
void tableheaderview::mousepressevent(qmouseevent *event) else } // 滑鼠從表頭釋放。傳送訊號,更新model資料
void tableheaderview::mousereleaseevent(qmouseevent *event) else update(); qt::checkstate state = m_bchecked ? qt::checked : qt::unchecked; emit statechanged(state); } else m_bpressed =
false; } // 滑鼠滑過、離開,更新核取方塊狀態 bool tableheaderview::event(qevent *event) } return qheaderview::event(event); }
源**過多,這裡僅僅貼更改部分及新增部分,其他部分請參考:qt之qtableview加入核取方塊(qabstractitemdelegate)
// 設定**項資料
bool tablemodel::setdata(const qmodelindex &index, const qvariant &value, int role)
}case qt::checkstaterole:
case qt::userrole:
}default:
return
false;
}return
false;
}// 複選狀態改變,通知表頭更新複選狀態
void tablemodel::onstatechanged()
if (nselectedcount >= ncount)
else
if (nselectedcount > 0)
emit statechanged(state);
}// 接收表頭複選狀態更新變化。改動**複選狀態
void tablemodel::onstatechanged(int state)
}這時,就須要將header與model的訊號與槽關聯起來,更新核取方塊狀態了!
qtableview *ptableview = new qtableview(this);
tablemodel *pmodel = new tablemodel(this);
tableheaderview *pheader = new tableheaderview(qt::horizontal, this);
checkboxdelegate *pdelegate = new checkboxdelegate(this);
ptableview->sethorizontalheader(pheader);
ptableview->setmodel(pmodel);
ptableview->setitemdelegate(pdelegate);
connect(pmodel, signal(statechanged(int)), pheader, slot(onstatechanged(int)));
connect(pheader, signal(statechanged(int)), pmodel, slot(onstatechanged(int)));
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