1.預設建構函式
1) 當沒有定義任何建構函式時,編譯器會提供預設建構函式,可以直接使用。
2) 如果定義了帶引數的建構函式,又需要使用預設建構函式,此時,必須顯式定義無參建構函式,這和c#中有很大的不同。例如有乙個蔬菜類veg:
veg(const char* name,int num,double price);//宣告了帶三個引數的建構函式
要初始化veg物件,可使用
veg veg("tomato",15,3.5);
3) 定義了帶引數的建構函式的同時,又需要使用veg veg;若帶引數的建構函式,引數全部用預設值,如:
veg(const char* name="none",int num=0,double price=0.0);
則可成功初始化物件,否則將報錯,
若要使用預設建構函式,必須顯式宣告
veg veg();//宣告了預設建構函式
2.建立並初始化物件的幾種方式
1)veg veg("tomato",15,3.5);
在棧中,建立乙個名為veg的veg物件,並呼叫建構函式初始化
2)veg veg=veg("tomato",15,3.5);
和方法一原理一樣
3)veg veg;
無參建構函式或引數全部有預設值的建構函式的初始化
以上三種方式建立的物件,是放在棧中的,當作用域結束時,析構函式將被隱式呼叫,物件將被釋放。
4)veg *p = new veg("tomato",15,3.5);
在堆中,建立乙個veg物件,並呼叫建構函式初始化,並返回指向該物件的指標p
關於new的詳細介紹,可參考 c++ new操作符詳解
堆中建立的物件,在不需要使用時,要使用delete關鍵字,刪除指標,此時析構函式會立即被隱式呼叫,指標指向的物件將被釋放,
否則的話,將造成記憶體洩漏。
3.物件賦值
veg veg1=veg("tomato",15,3.5);
veg veg2 = veg2;
屬於值傳遞,物件中每個資料成員的值都將複製到目標物件相應的資料成員。
4.關於只帶乙個引數的建構函式
只有乙個慘的建構函式初始化時,可以將物件初始化為該引數,語法如下:
classname object= value;
程式設計時,我們使用了很多此種初始化方式,簡潔明瞭,如:
int a(10)=>int a = 10;
string a("hello")=>string a= "hello";
然而,很多時候,此種初始化方式,是不對的。如:
針對建構函式veg(const char* name);我們可以直接初始化為:
veg veg = name;
顯然,veg物件並不是乙個char*型別的字串,那麼如何避免誤用此種初始化方式呢?
可在建構函式宣告時,加上explicit關鍵字,如:explicit veg(const char* name);
explicit關鍵字的詳細介紹,可參考 c++ explicit關鍵字
5.建構函式使用示例
如下例所示,定義了乙個蔬菜類veg,main函式中演示了幾種建構函式初始化方式。
veg.h
#pragma once#includeveg.cpp#include
class
vegpublic
: veg();
veg(
const std::string &name);
veg(
const std::string &name,int num=0,double price = 0.0
); ~veg();
void
show();
};
#include "useveg.cppveg.h
"veg::veg()
veg::veg(
const std::string &name)
veg::veg(
const std::string &name,int num,double
price)
veg::~veg()
void
veg::show()
#include "執行結果:veg.h
"int
main()
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