概念:「c++異常」就是 try{}catch
(...){}
「seh異常」就是 __try{} __except(-1/0/1
){}(關於這兩種異常,如有不了解的地方,網上有很多資料可以參考)
目前微軟所有的vc編譯器(從vc6到vc2010),都預設是開啟對c++異常的編譯支援的(位於專案選項中的「**生成」->啟用c++異常:/ehsc,vc6是enable exception handling)
(以下需要仔細閱讀)
在vc6中,對exe工程是同時預設開啟「c++異常可以捕獲seh異常」。在此條件下,用「c++異常」也可以捕獲向非法位址的讀寫等基本的windows異常。
如:trycatch(...),執行到*a=100時,會跳轉到catch塊,並執行printf。
但是,vc6建立的dll或其他非exe工程,如果是release模式,並且編譯時,啟用了**自動優化,那麼結果就變成了
只啟用了「c++異常」,即「c++異常無法捕獲seh異常」。這樣的乙個後果是,在dll中,即使
像這樣用trycatch(...)保護**,
當**執行到*a=100非法位址賦值語句時,catch
(...)卻什麼都捕獲不到,會直接造成程式崩潰。
除非明確使用「seh異常」__try...__except(
1)..,才能捕獲到這種windows異常。
相應的解決辦法:
對於從vc7開始以及以後的vc++,在「**生成」->「啟用c++異常」處,均有第三個選項:「有效,但有seh異常(/eha)」,
這樣就是可以讓程式「使用c++異常也能夠捕獲到seh異常」。
這樣無論是在exe還是dll中,
try{}catch
(...){}同樣可以捕獲windows異常。
對於vc6的非exe工程,有以下兩個方法,來用try..
catch
..捕獲windows的seh異常:
1、通過關閉編譯時的優化(禁用或者只使用default級別,個人感覺是因為vc6的編譯器不是非常完善)。
2、通過在當前工程的編譯選項中,手工加上 /eha 引數。這個編譯選項是沒有介面可以去設定的,只能手工新增。
這兩個方法選擇任何乙個都可以。建議使用第二個方法。
另外要注意「c++異常」與「seh異常」無法同時在同乙個函式中混用。
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最好不要用c++異常去捕獲seh異常。
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