用c
語言產生隨機數重要用到
rand
函式、srand
函式、及巨集
rand_max(32767)
,它們均在
stdlib.h
中進行了宣告。
int rand(void);//
生成乙個隨機數
voidsrand(unsigned int seed); //
為rand
設定「種子」的值
srand()
就是給rand()
提供種子
seed
。假設srand
每次輸入的數值是一樣的,那麼每次執行產生的隨機數也是一樣的。
通常的做法是以這樣一句**:
srand((unsigned)time(null));
來代替。這樣將使得種子為乙個不固定的數。這樣產生的隨機數就不會每次執行都一樣了。先看乙個樣例:
#include
#include
#include
int test_rand()
c的函式庫之所以沒有把使用系統時鐘初始化隨機種子這步重要的操作直接放進
rand
函式的實現中,可能有例如以下原因:
1.能夠高效產生連續的隨機數,不用每次都初始化;
2.給程式猿以更高的靈活性,由於可能在要求較高的場合,應該使用更好的的資料做種子。而不是系統時鐘;
3.對於僅僅是想產生大量偽隨機數來盡興某種驗證或者統計,未必須要初始化。大不了程式每次執行都產生相同的一系列隨機數而已——有些情況下。這是無所謂的。
4.作為偽隨機序列產生器的
rand()
函式,必須具備的乙個重要特性就是:產生的序列必須是可重現的。這不不過乙個演算法,相當大的程度上,它關係到**測試的準確性。
假設演算法中使用了和rand()
的結果相關的資料。通過乙個可控的可重現序列。我們就有機會再現每一次測試的過程,從而更有效的找到問題的所在。
所以這裡提出乙個建議,**中,假設
rand()
的函式結果關係到演算法的結果,那麼。必須保證你的
rand()
呼叫是可重現的。
另外使用
rand
還用幾個問題:
怎樣生成0到
100之間的隨機數?
用"int x = rand() % 100;"
這樣的方法是不或取的,會使產生的隨機數不在隨機。產生乙個0到
n之間的隨機數的比較好的做法是:
j=(int)(n*rand()/(rand_max+1.0));
怎樣產生乙個範圍在(a,
b)之間的隨機數?
先計算a與b
的差值,
設c=b-a
;產生乙個介於0和
b-a的數值,設
d=(int)((b-a)*rand())/(rand_max+1.0)
讓上面產生的值d加上
a就能夠了。
假設你使用
c++11
程式設計。請使用
c++11
自己的隨機數生成方法。
儘管前面介紹了那麼多。可是我還是想說
c語言的隨機數生成方法有非常多缺陷,非常easy被引入非隨機性。並且功能單一,假設能夠的話去,你最好避免使用它。
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