關於模式本身的概念,請參考網上其他文章
此處僅僅討論在php實際開發過程中的應用
此模式適用範圍極為受限
,適用情景:
1.適用於專案維護過程
,不適用於專案開發過程
2.新增需求
,要求為乙個
/多個類新增乙個/多個
,同樣/相似的方法
3.原有**不能改動或擴充套件
4.原有類已經預留了乙個為本模式準備的介面.
以上,3,4
非常難同一時候在產品維護過程中同一時候出現.
需求:
1.一組物件
,同屬乙個父類或分屬不同父類
,使用某一資料結構組成乙個資料集
,此處的資料結構能夠是概念意義上的佇列,棧
,集合,樹
,圖或實際意義上的一維或多維陣列
,僅僅要能夠遍歷就可以
2.專案須要對以上物件新增乙個操作
,以便在遍歷整組物件時
,同名呼叫.
實現過程:
1.原有**中
,以上物件所屬的類
,事先預留了乙個擴充套件介面
,能夠叫做
accept(
奇怪的名字)
class elementa
}class elementb
}依據以上
,我們當然要事先定義乙個
visitorbase
的抽象介面
inte***ce visitorbase
2.新的**中
,我們為新增的操作建立乙個類,叫做
visitorx(
訪問者,
又是乙個奇怪的名稱
),假設有還有乙個操作
,能夠定義為
visitory,
均實現了
visitorbase介面
class visitorx implements visitorbase
public function visitb(elementb $eleb)
}3.新的**中,我們能夠遍歷,以陣列為例(這個最經常使用了)
$x=new visitorx;
foreach($elementarray as $element)
以上將遍歷全部元素(不管是否同一父類),對每個元素執行visitorx類中的對應操作.
草根觀點:
1.憑什麼原有**不讓改動?僅僅是加個方法而已.
2.我不改原有**,還不讓我繼承一下,擴充套件乙個方法?
3.原有**定義擴充套件介面了麼?
曾經的程式猿有這麼前瞻?
4.僅僅要有其他方式實現同等功能,盡量不要使用此設計模式, 這將導致對同一物件的操作**分散在程式的不同位置,不利於進一步的維護與改動.
5.可考慮的替代實現方法:
a.改動原有類,新增乙個同名方法
b.擴充套件(繼承)原有類,新增乙個同名方法
c.假設一定要將不同類的同一操作的**集中在一起,那麼考慮trait吧
php 設計模式 之 訪問者模式
訪問者模式實際上是讓外部類能夠獲取樹形結構的每個節點的物件,對每個物件進行操作的模式,他能讓我們在不改動原有樹形結構的基礎上擴充套件功能。比如統計等等 在這種模式下,必須有的幾個要素 1 具體的元素物件,訪問者實際要訪問的位置 即節點 2 穩定的樹形結構,每個節點都是乙個元素物件,一般在組合模式下比...
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