勝利大逃亡

2021-09-07 04:13:07 字數 1879 閱讀 8725

題目描述:

ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,這可是ignatius逃亡的好機會.魔王住在乙個城堡裡,城堡是乙個a*b*c的立方體,可以被表示成a個b*c的矩陣,剛開始ignatius被關在(0,0,0)的位置,離開城堡的門在(a-1,b-1,c-1)的位置,現在知道魔王將在t分鐘後回到城堡,ignatius每分鐘能從乙個座標走到相鄰的六個座標中的其中乙個.現在給你城堡的地圖,請你計算出ignatius能否在魔王回來前離開城堡(只要走到出口就算離開城堡,如果走到出口的時候魔王剛好回來也算逃亡成功),如果可以請輸出需要多少分鐘才能離開,如果不能則輸出-1.

輸入:

輸入資料的第一行是乙個正整數k,表明測試資料的數量.每組測試資料的第一行是四個正整數a,b,c和t(1<=a,b,c<=50,1<=t<=1000),它們分別代表城堡的大小和魔王回來的時間.然後是a塊輸入資料(先是第0塊,然後是第1塊,第2塊......),每塊輸入資料有b行,每行有c個正整數,代表迷宮的布局,其中0代表路,1代表牆。

輸出:

對於每組測試資料,如果ignatius能夠在魔王回來前離開城堡,那麼請輸出他最少需要多少分鐘,否則輸出-1.

樣例輸入:

1

3 3 4 20

0 1 1 1

0 0 1 1

0 1 1 1

1 1 1 1

1 0 0 1

0 1 1 1

0 0 0 0

0 1 1 0

0 1 1 0

樣例輸出:

11
分析:

首先,使用如下結構體儲存每乙個狀態:

struct

vertexinfo;

其次,為了實現各個狀態按照其被查詢到的順序依次轉移擴充套件,我們需要使用乙個佇列。即將每次擴充套件得到的新狀態放入佇列中,待排在其之前的狀態都被擴充套件完成後,該狀態才能得到擴充套件。

最後,為了防止對無效狀態的搜尋,我們需要乙個標記陣列 mark[x][y][z],當已經得到過包含座標( x, y, z)的狀態後,即把 mark[x][y][z]置為 true,當下次再由某狀態擴充套件出包含該座標的狀態時,則直接丟棄,不對其進行任何處理。

#include "

stdafx.h

"#include

#include

using

namespace

std;

const

int maxsize = 50

;bool

mark[maxsize][maxsize][maxsize];

intcube[maxsize][maxsize][maxsize];

inta, b, c, t;

struct

vertexinfo;

queue

que;

int go[3] =,,,

,,

};int bfs(int a, int b, int

c) }

return -1;}

intmain()

while (que.empty() != true

) que.pop();

int result =bfs(a, b, c);

if (result <=t)

printf(

"%d\n

",result);

else

printf(

"-1\n");

}return0;

}

勝利大逃亡

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勝利大逃亡

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勝利大逃亡

ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,這可是ignatius逃亡的好機會.魔王住在乙個城堡裡,城堡是乙個a b c的立方體,可以被表示成a個b c的矩陣,剛開始ignatius被關在 0,0,0 的位置,離開城堡的門在 a 1,b 1,c 1 的位置,現在知道魔王將在t分鐘後回到城堡,i...