在早晨(2014-06-14)在剛剛結束的世界盃小組賽階段,西班牙1:5荷蘭失利,只有經過4年,但它是如此慘敗,不得不讓人扼腕嘆息。縱觀全場比賽。是什麼讓前鬥牛士遭遇了這樣的沉痛打擊它?
首先,作為世界盃,歐洲盃冠軍。今天,幾乎在世界各地都學會學習西班牙足球,很明顯,究透了西班牙隊。
其次,普約爾的缺陣,對西班牙影響重大,在後防線上沒有了定海神針。主心骨,能夠看到本場比賽西班牙後防線漏洞百出。多次被荷蘭人打身後,直塞得逞。以羅本的速度和攻擊性,一條垂垂老矣的後防線,顯然難敵剛滿30的荷蘭小飛俠。西班牙老隊長之後。誰還能救之於水火。
第三。全場毫無鬥志,已經全然沒有了4年前的鍥而不捨的韌勁。反觀荷蘭,卻是臥薪嘗膽。必報4年前決賽加時輸球一仇。
試問卡西老矣,尚能飯否?
最後,這樣的慘敗,鬥牛士心理受到的衝擊。在西班牙等於被判死刑。能夠申辦的告別世界盃前方.
落後了,我的生活落後了!
每次開啟ie 都會自動開啟我的部落格圈,然後我會這那裡發現大夥的最新blog文章。今天發現裡面更新了很多內容,細細品味發現大夥的生活都很豐富,自己慚愧不已。很是納悶自己的的生活怎麼一直這麼忙,忙的有點毫無頭緒,很多的事情自己都無法控制節奏,只有你去適應 等待。另外看大夥這麼捨得花錢,生活這麼懂得享受...
王朝 童年的二三十
include include int fun int n int main return 0 int fun int n 樓梯問題 其實只是斐波那契額數列,n階最後有兩種走法n 2或n 1以此類推而初始情況是n 1是有一種n 2手有兩種。例如 n 5,就是n為5 4 3,4 3 2,3 2 1就是...
哥特王朝4的回歸
哥特 gothic 系列又回來了。這個系列是桌遊第一大國 德國在電子rpg界不多的 能拿得出手的作品,歷史可以追溯到2001年。在遊戲工業中,我們對德國 或許要除去crytek 的通常印象是 他們擅長做一些又 又不好玩的古怪遊戲 或許是因為習慣了麻煩的桌遊,德國的開發人員對各種讓玩家感到 好麻煩啊 ...