一、預賽—該方案的記憶體分配
由c/c++下面的編譯器的記憶體使用部分
1、堆疊區(stack)— 通過分配上發布自己主動編譯 ,存放函式的引數值。區域性變數的值等。
其 操作方式相似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程式猿分配釋放, 若程式猿不釋放,程式結束時可能由os回
收 。
注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是相似於鍊錶,呵呵。
3、全域性區(靜態區)(static)—,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的。初始化的
全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另
一塊區域。 - 程式結束後由系統釋放。
4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放
5、程式**區—存放函式體的二進位制**。
二、樣例程式
這是乙個前輩寫的,很具體
int a = 0; 全域性初始化區
char *p1; 全域性未初始化區
main()
二、堆和棧的理論知識
2.1申請方式
stack:
由系統自己主動分配。 比如,宣告在函式中乙個區域性變數 int b; 系統自己主動在棧中為b開闢空
間
heap:
須要程式猿自己申請,並指明大小。在c中malloc函式
如p1 = (char *)malloc(10);
在c++中用new運算子
如p2 = new char[10];
可是注意p1、p2本身是在棧中的。
2.2
申請後系統的響應
棧:僅僅要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體。否則將報異常提示棧溢
出。
堆:首先應該知道作業系統有乙個記錄空暇記憶體位址的鍊錶。當系統收到程式的申請時,
會遍歷該鍊錶。尋找第乙個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空暇結點鍊錶
中刪除,並將該結點的空間分配給程式,另外,對於大多數系統。會在這塊記憶體空間中的
首位址處記錄本次分配的大小,這樣。**中的delete語句才幹正確的釋放本記憶體空間。
另外。因為找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小。系統會自己主動的將多餘的那部
分又一次放入空暇鍊錶中。
2.3申請大小的限制
棧:在windows下,棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意
思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的。在windows下。棧的大小是2m(也有
的說是1m,總之是乙個編譯時就確定的常數),假設申請的空間超過棧的剩餘空間時,將
提示overflow。因此。能從棧獲得的空間較小。
這是因為系統是用鍊錶來儲存
的空暇記憶體位址的。自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小
受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見。堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
2.4申請效率的比較:
棧由系統自己主動分配,速度較快。但程式猿是無法控制的。
堆是由new分配的記憶體,一般速度比較慢,並且easy產生記憶體碎片,只是用起來最方便.
另外,在windows下,最好的方式是用virtualalloc分配記憶體。他不是在堆,也不是在棧是
直接在程序的位址空間中保留一塊記憶體,儘管用起來最不方便。
可是速度快,也最靈活。
2.5堆和棧中的儲存內容
棧: 在函式呼叫時,第乙個進棧的是主函式中後的下一條指令(函式呼叫語句的下一條可
執行語句)的位址,然後是函式的各個引數,在大多數的c編譯器中。引數是由右往左入棧
的,然後是函式中的區域性變數。
注意靜態變數是不入棧的。
當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的地
址,也就是主函式中的下一條指令。程式由該點繼續執行。
堆:通常是在堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小。
堆中的具體內容由程式猿安排。
2.6訪問效率的比較
char s1 = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在執行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
可是,在以後的訪問中,在棧上的陣列比指標所指向的字串(比如堆)快。
比方:
#include
void main()
相應的彙編**
10: a = c[1];
00401067 8a 4d f1 mov cl,byte ptr [ebp-0fh]
0040106a 88 4d fc mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106d 8b 55 ec mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8a 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 fc mov byte ptr [ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字串中的元素讀到暫存器cl中,而另外一種則要先把指標值讀到
edx中,再依據edx讀取字元,顯然慢了。
2.7小結:
堆和棧的差別能夠用例如以下的比喻來看出:
使用棧就象我們去飯館裡吃飯,僅僅管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用)。吃飽了就
走,不必理會蔬菜、蔬菜和其他準備和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的優點是快速。但是,由於
通過乙個小的程度。
堆像diy喜歡吃的菜,更麻煩的,但更符合自己的口味,與自由
度。 (經典!
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一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...
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