in運算子:希望他的左運算元是乙個字串或可以轉換為字串,希望他的右運算元是乙個物件。如果右運算元的物件擁有乙個名為左運算元值的屬性名,那麼表示式返回true.
var point= ; //instanceof運算子:希望他的左運算元是乙個物件,右運算元是標識物件的類,如果左側的物件是右側類的例項,側返回true,不是返回false。定義乙個物件
"x" in point; //
返回為true;物件有乙個名為x的屬性
"z" in point; //
返回為false;物件沒有名為z的屬性
"tostring" in point //
返回true,物件繼承了tostring方法
var arr = [1,2,3]; //
擁有三個元素的陣列
"0" in arr; //
true:陣列包含元素0
1 in arr; //
true:數字轉換為字串
3 in arr; //
false:沒有索引為3的元素
var da = new data() //delete是一元操作符,他用來刪除物件屬性或陣列元素。初始化乙個物件
da instanceof data; //
true:da是data類建立的
daa instanceof number; //
false:daa不是data類建立的
da instanceof object; //
true:因為所有的類都是繼承自object
var obs = ;並不是所有的屬性都可刪除,一些內建核心和客戶端屬性是不能刪除的,使用者通過var 定義的變數是不能夠被刪除的,通過function定義的函式和函式的引數是不能夠刪除的。delete obs.x; // 刪除屬性
alert("x" in obs); // flase:屬性不存在了
var arr = [1,"ni",2];
delete arr[1]; // 刪除編號為1的元素
alert(1 in arr); // 編號為1的元素不存在
alert(arr.length); // 3:執行delete刪除陣列的長度不變
js運算子 「 」 與 「 」
運算子遵循幾個規則 如果有乙個運算元是布林值,則在比較前將其轉換為數值 false 0,true 1 true 1 true false 0 true 複製 如果有乙個運算元為字串,另乙個運算元為數值,則在比較前將字串轉換為數值 更正下應該是用number轉換 1 1 nunber 1 1 1 1 ...
JS運算子 算術運算子 比較運算子 賦值運算子
兩邊的變數都是number型別 則是單純的加法運算 當字串出現時 結果是字串型別 字串之後的內容 不論什麼型別 都會被作為字串進行拼接 例子 var num1 10 var num2 20 num num1 num2 var result num1 num2 num1 false console.l...
js中的 與 運算子
這些知識點很容易忘,所以覺得有必要把這些列出來。表示式a 表示式b 計算表示式a 也可以是函式 的運算結果,如果為 true,執行表示式b 或函式 並返回b的結果 如果為 false,返回a的結果 表示式a 表示式b 計算表示式a 也可以是函式 的運算結果,如果為 fasle,執行表示式b 或函式 ...