背景描述:目前在一家**公司工作,2023年初研發中心部門改革,小組重組,被分配到了**平台的維護組。下面內容是對近期維護工作的乙個總結:
個人感受:以前也在老東家的團隊也做線上系統的維護和新產品的研發,由於大家的認真負責,leader的管理也很到位,線上的系統很少有bug反饋,不管是ui上迭代,還是系統邏輯的公升級都很順暢。
目前負責的平台執行了3年多,可能由於當時邏輯設計問題,也可能是執行問題,發現近期反饋的問題多是邏輯問題,在此對這些問題的原因不做**和深究,只是想講講面對線上問題的維護工作如何做,以及如何優化:
1, 對問題反饋流程的完善:面對客服、銷售、營銷中心不同部門的反饋,一定要建立反饋流程,不然5個人的支撐小組工作會很繁忙,並且介面人只有乙個人。
沒有流程就沒有規範,也就沒有後期調整的資料**。
對流程的建立,起初可能會讓以前沒有走流程的人心理上有點不舒服,但長期看對工作效率是有幫助的;
由於小組職責的定位不清晰,導致現在對很多問題反饋都做處理,本來應該客服去解決的問題,小組成員在解決。
3,對線上系統維護工作和新產品研發任務的時間平衡:
眾所周知,大家都喜歡做新產品,不喜歡維護舊有的系統,原因不言而喻,呵呵。
可是,線上系統的bug不修復,就是對使用者的不負責。1個月4周的時間,至多2周的時間、資源、精力解決線上bug,保證至少有2周的時間來對新產品的研發。
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今天剛好看了一本書:《**可用性測試及優化指南》,雖然是講可用性測試的內容,但是讀了2章發現對於線上系統的bug修復工作也有指導意義,下面摘錄了幾條觀點:
1,對問題做優先順序判斷,優先解決最糟糕的問題;
方法:開小組會議,在問題清單中找出最嚴重的10個問題,然後提出解決方案並執行;
2,越少越好:修復問題時,投入越少越好;在快速修復和完美修復之間做取捨,目前針對我們小組的情況,我選擇快速修復。
方法:1,微調,而不是重新設計;2,做減法;
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