C程式設計常見問題總結

2021-09-06 16:38:40 字數 2417 閱讀 7313

本文是c程式設計中一些常見錯誤的總結,有些是顯而易見的,有些則是不容易發現

**

a = b; /*

出現bug

c = d; /* c = d將不會執行

*/

**:

if(a = b) c;  /*

a恆等於b,只有當b!=0的時候才執行

*/

再看下面的**:

if(0

< a

< 5) c; /*

布林表示式恒為真

*/

上面**中的bool表示式恒為真,由於0 < a的值為0或1,永遠都小於5成立,當然c中沒有bool表示式,這裡只是假設

**:

#define assign(a,b) a=(char)bassign(x,y>>8)

變成

x=(char)y>>8

/*可能不是你的目的

*/

**:

//

foo.h:

struct

foo ;

#define bool char#include

"foo.h"//

f2.c

#define bool int#include

"foo.h

"

f1與f2對結構體foo中的bool型別定義不一致,如果互動就會出現錯誤

可能你會寫下面的**:

int

foo (a)

/*bug,因為有時候沒有值返回

*/

看下面的位元包結構:

struct

eeh_type

;

取決於用哪個c編譯器,還有你的機器使用大小端,這段**實現為:

<10-bits><6-bits> 或 <6-bits><10-bits>

同時取決於c編譯器、機器體系結構、不可思議的優先設定,這些項可能對齊到最近的8, 16, 32, or 64 bits.

foo(pointer->member, pointer = &buffer[0]);

不同的編譯器針對函式引數有不同的求值順序,gcc是從左到右的求值順序,有的編譯器是從右往左

**:

if

( ... )

foo();

else

bar();

當加上除錯輸出資訊:

if

( ... )

foo();

else

printf(

"calling bar()

" ); /*

注意! else止於此

*/bar();

/*注意! bar永遠會被執行

*/

**:

char *f() 

intg()

哪怕乙個簡單的表示式,c沒有定義***的順序,結果取決於你的編譯器,i/i++可能等於0或1,看下面的**:

#include int foo(int n) 

int bar(int n)

int main(int argc, char *argv)

事實上這個bug不是那麼出名,但是一旦發生嚴重性不會輸給其他的bug,看下面的**:

void

foo(a)

}

現代編譯器會發出錯誤的警告,看下面**:

void foo(int

a)

}

編譯時環境產生成百上千的編譯資訊,我們對此知之甚少。有些危險的常用名,導致很難被發現:

#include #define buffsize 2048 

long foo[bufsiz]; //

注意拼寫: bufsiz != buffsize

編譯器不會報錯,因為bufsiz已經在stdio.h中定義

在c中,八進位制數以0開始,如果數字中沒有『8』或『9』出現,編譯器不會警告

int numbers = ;     //

12, 而不是 14

c中的有符號char可能出現各種錯誤,比如128是乙個負數,另外,任何使用低精度整數都必須十分的小心,c使得這些太容易被忽略了

char s = 127

;unsigned

char u = 127;s

++;/*

結果是負數

*/if (s/*

true!*/}

if(s>127)

if(u<0)

**:

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