幾乎沒有做過 c/s 方面的開發(有 ria 方面的開發經驗),此文純屬個人胡思亂想,寫下來是希望朋友們多給點意見。
c/s 開發需要注意如下幾點:
採用何種模式組織 ui **?如:mvc、mvp、mvvm 和 pm等。
採用何種開源框架簡化開發?
採用何種第三方元件庫簡化開發?
是否採用 ioc 管理 ui 物件的建立?
如何全域性支援髒跟蹤和撤銷?
如何復用 ui **?系統中使用的 ui 模式不會很多,整體的復用可以採用組合形式,為常見的 ui 模式提供基類。
ui 如何和許可權模組掛接?
是否為每種使用到的 ui 元件提供乙個專案級別的基類?
應用程式如何導航?是否有必要提供統一的導航 api?
是否使用元資料驅動程式設計?如:**生成器和執行時根據元資料生成 ui。
企業構建遷移清單之前,需要考慮哪些注意事項
1.安全性 在資料隱私正成為乙個良好資料管理實踐的世界中,了解哪些資料是可共享的,哪些資料是不可共享的,這一點很重要。個人使用者需要確保其pii 個人身份資訊 資料不會暴露給錯誤的各方是至關重要的。因此,重要的是要全面檢查整個管道和資料庫功能,以確保運動和靜止資料的安全。了解資料如何分階段,哪些系統...
開發應用需要注意事項
1.iocn要體現遊戲的特色,至少要讓人印象深刻 乙個遊戲的iocn,需要體現遊戲的特色,或者搞笑和搞怪,總之要讓人印象深刻,而不是模糊不清。例如有一款產品原始部落題材的社交遊戲,但渠道方面認為該遊戲的logo未 能體現遊戲特色,含糊不清。直接給否定遊戲,這樣讓開發者辛勤的勞動成果付之東流。2.遊戲...
運營開發中需要考慮的16項原則
可能需要考慮的16項原則 1,你不可能滿足所有的使用者。2,如果乙個蠢方法有效,那它就不是乙個蠢方法。3,別忘了你的產品是由最年輕的程式設計師在最短的時間內開發出來的,所以,問題總是無法避免。4,如果某個產品創意,只有你一家這麼做,那一定是錯誤的方向。5,沒有任何產品開發,運營計畫在實踐中能繼續順利...