關鍵技術
mfc和gtk的區別??
1. 兩者都是基於物件導向設計的。儘管mfc是用c++寫的,而gtk+是用c寫的,但思想都是物件導向的。gtk+使用glib的物件機制,由於用c寫的,其實現相對有點繁瑣。
2. 兩者都是基於訊息驅動的。這是gui系統的共性,訊息可以是硬體上報的,如滑鼠事件、鍵盤事件和觸控螢幕等等,也可以是程式產生,如乙個視窗給另外乙個視窗 傳送了乙個訊息。但兩者並不完全相同,gtk+通過select掛在多個檔案描述符上,可以同時等待多個事件源,比如socket、子程序退出和核心事件 等等,而mfc只能通過getmessage掛到訊息佇列上。
3. 兩者都不是執行緒安全的,即只有乙個執行緒可以操作gui資源。主要是出於效能的考慮,這個問題不大,因大多數應用程式都是單執行緒的。而且它們都提供一些機 制,讓其它執行緒可以在必要時操作gui資源。在gtk+中可以通過idle函式來實現,在mfc中可以通過postmessage來實現(附帶說明一下: win32原生的gui api是執行緒安全的)。
4. gtk+整合了一系列的基礎函式庫,功能強大,而mfc孤軍做戰,勢單力薄。glib是gtk+的基本庫,裡面實現了常見的容器和演算法,可謂應有盡有,同 時隔離了平台相關的功能。pango是gtk+用於文字渲染的函式庫,它負責控制不同文字的layout布局,而把字模的繪製交給freetype等字型 函式庫處理。mfc雖然實現了一些容器,但數量不多也不好用,除了對原生gui api的包裝外,沒提供多少其它功能,與microsoft foundation class library這個名稱一點都不相稱。
5. gtk+是跨平台的,而mfc則不是。gtk+在設計時就考慮了可移植性,它按分層模型來組織整個系統,glib封裝了依賴於os平台的函式,提供一套抽 象的介面,在不同的平台有不同的實現。gdk封裝了依賴於輸入/輸出裝置的功能,如鍵盤事件的獲取和顯示緩衝的輸出,同時實現了基本的繪圖功能。gtk+ 幾乎可以在所有pc平台下執行,而mfc從來都沒有考慮過可移植性,它是與win32 gui繫結在一起的。
6. gtk+小巧,而mfc笨重。gtk+編譯出來的可執行檔案約3m左右,而mfc本身雖然不大,但它各種版本加在一起就可觀了。mfc有ansi版本、有 unicode版、有debug版、有release版、還有一些組合,如果你因此而暈倒了,那是很正常的。
7. gtk+的使用簡單,mfc的使用繁瑣。gtk+的使用比較簡單,即使在沒有工具的幫助下,要寫乙個gtk+的應用程式也不難,實際上絕大多數gtk+應用程式都是一行**一行**的敲出來的。而mfc的使用則太麻煩了,很難想象沒有vc的嚮導的幫助,寫乙個基於mfc的應用程式。即有了vc的嚮導,仍有大量的程式設計師說mfc很難用。
8. gtk+使用signal機制,解開訊息源與訊息目標之間耦合。而mfc使用訊息,將訊息源與訊息目標硬編碼在一起。signal的好處是,不需要知道目 標是誰,誰關心誰就註冊,這種出版訂閱機制是解耦的最佳方式。而mfc的訊息則是必須知道目標是誰,把訊息源與訊息目標死死的綁在一起。mfc提供了一套 文件/檢視框架,實現了類似出版訂閱的功能,這本是設計者引以自豪的東西,結果因為太複雜不能被人理解,反而為開發人員所詬病。
9. gtk+採用layout機制動態計算各子視窗的座標位置,自適應螢幕大小的變化。而mfc要求子視窗的座標位置硬編碼,結果要適應不同解析度的螢幕非常 困難。gtk+在視窗布局時分為兩個階段,第乙個階段父視窗先詢問子視窗的最佳大小,第二個階段父視窗根據自己的大小計算子視窗的實際大小,子視窗根據實 際大小進行調整。
10. gtk+採用容器機制來合理分離控制項的職責,mfc沒有容器這個概念,很難實現遞迴組合。gtk+中差不多所有控制項都是容器,都可以容納其它任何控制項,而 mfc只有頂層視窗才是容器,可以容納其它子控制項。容器這個概念對**重用的影響非常之大,這裡舉兩個例子:其一是帶的按鈕 (bitmapbutton),在gtk+中它就是gtkimage和gtklabel的組合,而在mfc中,和文字都要自己繪製。前者的 gtkimage和gtklabel可以在很多地方重用,而後都的繪製**和事件處理**只有自己才能使用。其二是列表框,在gtk+中,它只是乙個容 器,你可以向裡面放編輯器、下拉框和其它任何者你想得到的控制項。而在mfc中,即使只是實現乙個不同外觀的列表框,你都要採用自繪的方式,**重用非常困 難,向列表框中加入其它控制項就更麻煩了,要使用一些非同尋常的手段不可。
11. gtk+採用容器機制優先使用組合而不是繼承,符合現代設計的原則。mfc強制使用繼承,使用麻煩而且耦合緊密。gtk+應用程式不需要繼承任何視窗。 mfc應用程式必須繼承對話方塊或者其它頂層視窗才行,雖然可以採用中介者模式,把控制項之間的互動集中在頂層視窗中,不需要繼承控制項,但仍然很麻煩。
GTK 和MFC不完全對比
1 兩者都是基於物件導向設計的。儘管mfc是用c 寫的,而gtk 是用c寫的,但思想都是物件導向的。gtk 使用glib的物件機制,由於用c寫的,其實現相對有點繁瑣。2 兩者都是基於訊息驅動的。這是gui系統的共性,訊息可以是硬體上報的,如滑鼠事件 鍵盤事件和觸控螢幕等等,也可以是程式產生,如乙個視...
SDK和MFC的區別
sdk 就是software development kit 軟體開發包 mfc 就是microsoft foundation classes 微軟函式類庫 mfc是對api函式的封裝,也算是vc裡的sdk 用vc編寫windows程式有兩種 1.windwos c方式 sdk 2.c 方式 即對s...
GTK 與MFC不完全對比
mfc 已經江河日下,日漸式微,而 gtk 可謂欣欣向榮,如日中天。這裡無意於落井下石,痛打落水狗,貶 mfc而尊 gtk 自己即在使用 mfc也在使用 gtk 不會偏袒其中之任何一方。這個對比完全出於個人對兩者的理解,說它是不完全對比,一方面只是一時興起想做個筆記而已,另外一方面我對兩者的理解也是...