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public final class imageutil
/*** 生成群組頭像
** @param paths 鏈結
* @param dir 輸出路徑
* @param groupid 群編號
* @return
* @throws ioexception
*/public static boolean getcombinationofhead(listpaths, string dir, string groupid)
throws ioexception else if (paths.size() > 1 && paths.size() < 5) else
for (int i = 0; i < paths.size(); i++)
bufferedimage outimage = new bufferedimage(canvans_w, canvans_h, bufferedimage.type_int_rgb);
// 生成畫布
graphics g = outimage.getgraphics();
graphics2d g2d = (graphics2d) g;
// 設定背景色
g2d.setbackground(new color(231, 231, 231));
// 通過使用當前繪圖表面的背景色進行填充來清除指定的矩形。
g2d.clearrect(0, 0, canvans_w, canvans_h);
// 開始拼湊 根據的數量判斷該生成那種樣式的組合頭像目前為九種
* 縮放
** @param filepath 路徑
* @param height 高度
* @param width 寬度
* @param bb 比例不對時是否需要補白
*/public static bufferedimage resize2(string filepath, int height, int width,
boolean bb) else
image itemp = bi.getscaledinstance(width, height,
image.scale_smooth);
// 計算比例
if ((bi.getheight() > height) || (bi.getwidth() > width)) else
affinetransformop op = new affinetransformop(
affinetransform.getscaleinstance(ratio, ratio), null);
itemp = op.filter(bi, null);
}if (bb) else
g.dispose();
itemp = image;
}return (bufferedimage) itemp;
} catch (ioexception e)
return null;
}/**
* 刪除檔案
* @param path
* @param filename
*/public void delfile(string path, string filename)
}/**
* 可依次生成九種情況的群頭像
** @param args
* @throws ioexception
*/public static void main(string args) throws ioexception
file file = new file("");
//生成目錄
groupid++;
imageutil.getcombinationofhead(list, path, groupid.tostring());}}
生成的效果圖:
詳細效果圖:
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2009 08 25 15 15 27 九宮格是一種比較古老的設計,它最基本的表現其實就像是乙個三行三列的 其實它最初是在window的c s結構中用得比較多,比如我們經常看 到軟體中的乙個窗體,其實就是乙個九宮格的典型應用,因為窗體需要在八個方向拉伸,所以在c s軟體中大量採用這種技術來布局設計。...
九宮格問題
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九宮格排布
在我們設定ui時,肯定會遇到設定九宮格的效果 如上圖所示,我們如何讓展示出來哪?首先我們會發現 每行的的 y 值是一樣的 行數決定 y 值 每列的的 x 值是一樣的 列數決定 x 值 綜上所述 我們只要知道每張的 行數 和 列數 那麼,它的座標自然就肯定了 我們怎樣確定 行數 和 列數那?我們發現 ...