MFC 物件與Win32 SDK 控制代碼的對映關係

2021-09-06 09:21:54 字數 1055 閱讀 5898

mfc相關技術說明:

《可參閱msdn mfc tno 3>

mfc物件與控制代碼的對映關係

說明: mfc使用c++物件封裝win32控制代碼(作業系統資源排程單元 handle),所以在概念上一定要把mfc中的關於c++物件和win32控制代碼物件的概念區分開來,以下討論就是mfc c++物件如何封裝關聯控制代碼

相關函式與技術:

1 fromhandle()

fromhandle(handle handle);//mfc 類成員的靜態方法

用於建立乙個與控制代碼關聯臨時有效的mfc物件

ie:cwnd *pwnd = cwnd::fromhandle(hwndobject);

注意這裡建立的臨時物件可能在離開它的作用域之後,就被刪除掉

因為在cwinthread的預設的onidle()函式的處理中會呼叫

deletetempmap()

將這些mfc

物件從handle

上detach

掉並釋放堆記憶體

注意:這是mfc提供的一種記憶體**機制

2 attach()

建立乙個持續有效

(permanent persistent)的mfc物件的方法

先建立乙個

mfc物件再呼叫成員函式attach(handle);

這時候建立的物件是持續關聯到

mfc物件的

注意此時如果銷毀

mfc物件(如乙個區域性變數離開其作用域)時會預設的銷毀控制代碼

如果這不是想要達到的效果的話在銷毀

mfc物件的時候 先將mfc物件和控制代碼脫離

detach()

3 mfc物件執行緒相關性

無論臨時或持續化的

mfc物件都是執行緒相關的 所以無法獲取另乙個執行緒的這種與控制代碼關聯的mfc物件,所以不同的執行緒之間如果想對同一控制代碼所指向的物件進行操作最好是傳遞控制代碼物件而不是這種關聯的mfc物件

4 常見的控制代碼物件

(handle object)與mfc 物件的對映關係

MFC 物件與Win32 SDK 控制代碼的對映關係

可參閱msdn mfc tno 3 mfc 物件與 win32 sdk 控制代碼的對映關係 說明 mfc使用c 物件封裝win32控制代碼 作業系統資源排程單元 handle 所以在概念上一定要把mfc中的關於c 物件和win32控制代碼物件的概念區分開來,以下討論就是mfc c 物件如何封裝關聯控...

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