☞我們希望像顯示器輸出一段資訊,那麼必須將這段資訊寫到視訊記憶體中,顯示卡才能將它輸出到顯示器上。
要向視訊記憶體中寫入資料,必須知道顯存在記憶體位址空間中的位址。
從圖中可以看出,從位址0~9ffff的記憶體單元中讀取資料,實際上就是在讀取主隨機儲存器中的資料;
向位址a0000~bffff的記憶體單元中寫資料,就是向視訊記憶體中寫入資料,這些資料會被顯示卡輸出到顯示器上;
我們向位址c0000~fffff的記憶體單元中寫入資料的操作時無效的,因為這等於改寫唯讀儲存器中的內容。
注:用組合語言程式設計,必須要從cpu的角度考慮問題。通過程式設計實踐,來增加感性認識。
彙編學習 2
1.輸入乙個無符號數,統計 0 的個數 unsigned int a int count printf 輸入乙個無符號整數 scanf u a asm2.輸入兩個字元 a7a6 a1a0和b7b6 b1b0 合併為16位無符號整數 a7b7a6b6 a1b1a0b0 char a,b unsigne...
彙編學習2
通過編寫乙個分解整數並顯示的乙個程式,來學習一些彙編的基礎指令和語法 處理器在加電或者復位以後,如果硬碟是首選的啟動裝置,那麼rom bios將試圖讀取硬碟的0面0道1扇區。這就是主引導扇區,會先把主引導扇區的 指令集 載入到記憶體,然後處理器來執行,一般主引導扇區是用來啟動作業系統的。但此次,我們...
彙編學習記錄2
組合語言的思路 函式的工作原理 1 常用指令 為了照顧到沒學過匯程式設計序的同志們,這裡簡單介紹一下常見的幾種彙編指令。a add 加法指令,第乙個是目標運算元,第二個是源運算元,格式為 目標運算元 目標運算元 源運算元 b sub 減法指令,格式同 add c call 呼叫函式,一般函式的引數放...