怎樣將物理記憶體轉換成視訊記憶體

2021-09-06 08:23:03 字數 824 閱讀 8485

原本視訊記憶體是32mb的,現在記憶體公升到768mb了,遊戲還是有點卡,想弄到64mb的

一般情況下進入bios後「advanced chipset setup」-「onboard vga share mernory」應該就是調整視訊記憶體 

但是各個主機板情況是不同的 

agp aperture size 

agp aperture size選項的含義是agp有效空間的大小,即劃拔記憶體為視訊記憶體的大小。視訊記憶體容量如何分配一直是整合主機板使用者左右為難的問題,視訊記憶體容量划大了,記憶體容量就會減少,影響整體效能,視訊記憶體容量劃小了,對顯示卡的效能又有影響。應根據自己機器的記憶體容量來確定,通過實際使用,agp aperture size 選項在64mb視訊記憶體和128mb視訊記憶體下,一般的應用效能差別並不明顯。實際上,64mb的視訊記憶體即可滿足多數新型整合顯示卡的需求,而類似sis630這類幾年前的整合顯示卡僅需16mb的視訊記憶體。 

intel晶元組整合顯示卡有自己的一套視訊記憶體分配法。早期intel的整合顯示卡無須人工調整視訊記憶體容量,而是自動分配,後來intel又為intel extreme graphics及其後續產品加入了「分級視訊記憶體」功能,所謂分級視訊記憶體就是「額定記憶體+動態視訊記憶體」。額定記憶體規定了視訊記憶體的最小分配值,當最小分配值不夠用時,就會向作業系統請求更多的記憶體劃為視訊記憶體(動態視訊記憶體)。所以,如果你不怎麼玩大型遊戲的話,那麼盡可以將額定視訊記憶體設定得小一些(如1mb),這既能滿足遊戲的需求,又能節省不少的記憶體。反之,最好將「額定視訊記憶體」設為8mb以上,這雖會浪費一些記憶體.但卻能獲得更好的遊戲相容性。 

另外,視訊記憶體劃拔的大小與記憶體大小密切相關(intel 81x等整合主機板除外),如果你的記憶體為 256mb,建議設定視訊記憶體容量為64mb以內,如果你的記憶體為 128mb以,建議設定視訊記憶體容量為32mb以內

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