20120622第二天 物件導向 01複習與練習

2021-09-06 07:27:33 字數 1993 閱讀 7766

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system;

using

system.collections.generic;

using

system.linq;

using

system.text;

namespace

_01複習與練習

:我想死你了,... 想你的,20120622", 12, "asas", true, '男');

"敬愛的:我想死你了,... 想你的,20120622", "張三丰");

//坑里只要是有""就表示可以填東西進去

"敬愛的:我想死你了,... 想你的,20120622",1,3);

#endregion

#region 練習

//實現max方法與min方法

//求min與max間數的所有奇數的和

//int res = sumodd(1, 4);

res);

//尋找最胖的新星

//找陣列中的最大數

//1、如何定義陣列 1,2,3

//int nums = new int ;

//int nums = ;

//只支援定義變數的同時進行賦值操作

//int nums = new int[3];

//nums[0] = 1;

//不能出現nums[3]

//注意

//int nums = new int[10] ;

nums);

getmaxinarray(nums));

#endregion

//隨機數

#region 隨機數的使用

//random r = new random();

//for (int i = 0; i < 100; i++)

// #endregion

#region 隨機數的注意事項

//隨機物件random不要寫在迴圈中

//for (int i = 0; i < 100; i++)

//#endregion

random r1 = new random(0

); random r2 = new random(0

); console.writeline(r1.next());

console.writeline(r2.next());

console.writeline();

console.writeline(r1.next());

console.writeline(r2.next());

console.writeline();

console.writeline(r1.next());

console.writeline(r2.next());

console.writeline();

console.writeline(r1.next());

console.writeline(r2.next());

console.readkey();

}//使用方法注意的乙個事項

//1、搞清楚方法做什麼

//2、根據方法要做什麼,將方法的原型(就是除了花括號以外的東西)寫出來

//3、然後再考慮邏輯,實現方法體

static

int max(int num1, int

num2)

return

num;

}static

int min(int num1, int

num2)

public

static

int sumodd(int min, int

max)

}return

sum;

}static

int getmaxinarray(int

nums)

}return

max;}}

}

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