unity提供automatic type lookup,你可以在配置節中定義assembly和namespace,比如mscorlib和system:
<unity
xmlns
=」>
=」system」
/>
<
assembly
name
=」mscorlib,
2.0.0.0, culture
=neutral,
publickeytoken
=b77a5c561934e089″
/>
<
container
/>
unity
>
你可以為型別定義別名,預設unity為基元型別定義了對應的別名,等同於c#中的關鍵字。比如system.int32對應int(下面的int別名可以省略):
<unity
xmlns
=」>
=」system」
/>
<
assembly
name
=」mscorlib,
2.0.0.0, culture
=neutral,
publickeytoken
=b77a5c561934e089″
/>
<
alias
alias
=」int」
type
=」system.int32″
/>
<
container
/>
unity
>
泛型是一種特殊型別,它不同於一般的型別定義。比如對於dictionary它的型別輸出是:system.collections.generic.dictionary`2[system.string,system.int32]。在unity中可以通過以下語法配置:
ilist=>ilist[t]idictionary
=> idictionary[k, v]
假設現在要註冊乙個idictionary的實現:
<unity
xmlns
=」>
=」system」
/>
<
namespace
name
=」system.collections.generic」
/>
<
assembly
name
=」mscorlib,
2.0.0.0, culture
=neutral,
publickeytoken
=b77a5c561934e089″
/>
<
container
>
<
register
type
=」idictionary[string,
int]」 mapto
=」dictionary[string,
int]「
>
<
constructor
/>
register
>
container
>
unity
>
如果沒有自定義別名,可以在對應的型別中以方式新增完成的型別資訊:
<unity
xmlns
=」>
=」system」
/>
<
namespace
name
=」system.collections.generic」
/>
<
assembly
name
=」mscorlib,
2.0.0.0, culture
=neutral,
publickeytoken
=b77a5c561934e089″
/>
<
container
>
<
register
type
=」idictionary[string,
[system.int32]]」 mapto
=」dictionary[string,
[system.int32]]」
>
<
constructor
/>
register
>
container
>
unity
>
需要注意的是乙個型別有多個建構函式時,需要顯示指定乙個建構函式。比如dictionary[k, v]擁有三個建構函式。
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