1、指向const物件的指標---const int *cptr;
i、在此,cptr是指向int型別的const物件的指標,cptr並非是const,可以指向其他具有const特性的物件。
*cptr的物件不可以改變。
e.g: *cptr = 43;//error!
ii、不能將非const物件的位址賦給指向const物件的指標。反之可以,下面在談。
記住這句話,具有限制的東西永遠有最高的許可權。
iii、不能使用void*儲存const物件的位址,而必須使用const void*。
const int x = 34;
void *pv = &x;//error!
const void *pv = &x;//ok!
iiii、可以將指向const物件的指標所指向的值賦給非const物件的值
e.g:下面這個程式
1char *strcpya(char *strdest, const
char *strscr)
2
iiiii、可以將非const物件的位址賦給指向const物件的指標
e.g:
int x = 5;
cptr = &x;
儘管x是非const物件,但只要賦給了cptr,cptr所指向的物件就是不可以改變的,此時cptr所起的作用也包括以上幾點。
2、const指標
int errnumb = 0;
int *const curerr = &errnumb;
i、此時,curerr是指向int型的const指標。不能改動。
ii、但curerr所指向的物件並非const,so可以隨意改變。。
3、指向const物件的const指標。
這個。。。意思很名明了,理解上面兩點,這個就是一下他們的特性。
4、const指標和typedef
注意!!!!!
------------------------
typedef string *pstring;
const pstring str;
------------------------
等價於------------------------
string *const str;
------------------------
5、對於const_iterator和const iterator
const_iterator----相當於指向const物件的指標(其解引用的值不能改變)
const iterator----相當於const指標
6、 const的初始化
先看一下const變數初始化的情況
1) 非指標const常量初始化的情況:a b;
const a a = b;
2) 指標const常量初始化的情況:
a* d = new a();
const a* c = d;
或者:const a* c = new a();
3)引用const常量初始化的情況:
a f;
const a& e = f; // 這樣作e只能訪問宣告為const的函式,而不能訪問一般的成員函式;
[思考1]:以下的這種賦值方法正確嗎?
const a* c=new a();
a* e = c;
[思考2]:以下的這種賦值方法正確嗎?
a* const c = new a();
a* b = c;
7、 另外const 的一些強大的功能在於它在函式宣告中的應用。
在乙個函式宣告中,const 可以修飾函式的返回值,或某個引數;對於成員函式,還可以修飾是整個函式。有如下幾種情況,以下會逐漸的說明用法:
a& operator= (const a& a);
void fun0(const a* a );
void fun1( ) const; // fun1( ) 為類成員函式,不改變成員變數。
const a fun2( );
1) 修飾引數的const,如 void fun0(const a* a ); void fun1(const a& a);
呼叫函式的時候,用相應的變數初始化const常量,則在函式體中,按照const所修飾的部分進行常量化,
如形參為const a* a,則不能對傳遞進來的指標的內容進行改變,保護了原指標所指向的內容;
如形參為const a& a,則不能對傳遞進來的引用物件進行改變,保護了原物件的屬性。
[注意]:引數const通常用於引數為指標或引用的情況,且只能修飾輸入引數;若輸入引數採用「值傳遞」方式,由於函式將自動產生臨時變數用於複製該引數,該引數本就不 需要保護,所以不用const修飾。
[總結]對於非內部資料型別的輸入引數,因該將「值傳遞」的方式改為「const引用傳遞」,目的是為了提高效率。例如,將void func(a a)改為void func(const a &a)
對於內部資料型別的輸入引數,不要將「值傳遞」的方式改為「const引用傳遞」。否則既達不到提高效率的目的,又降低了函式的可理解性。例如void func(int x)不應該改 為void func(const int &x)
2) 修飾返回值的const,如const a fun2( ); const a* fun3( );
這樣宣告了返回值後,const按照"修飾原則"進行修飾,起到相應的保護作用。
1const rational operator*(const rational& lhs, const rational&rhs)
2
返回值用const修飾可以防止允許這樣的操作發生:rational a,b;
radional c;
(a*b) = c;
一般用const修飾返回值為物件本身(非引用和指標)的情況多用於二目操作符過載函式並產生新物件的時候。
[總結]
1. 一般情況下,函式的返回值為某個物件時,如果將其宣告為const時,多用於操作符的過載。通常,不建議用const修飾函式的返回值型別為某個物件或對某個物件引用的情 況。原因如下:如果返回值為某個物件為const(const a test = a 例項)或某個物件的引用為const(const a& test = a例項) ,則返回值具有const屬性,則返回例項 只能訪問類a中的公有(保護)資料成員和const成員函式,並且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。
2. 如果給採用「指標傳遞」方式的函式返回值加const修飾,那麼函式返回值(即指標)的內容不能被修改,該返回值只能被賦給加const 修飾的同型別指標。如:
const char * getstring(void);
如下語句將出現編譯錯誤:
char *str=getstring();
正確的用法是:
const char *str=getstring();
3. 函式返回值採用「引用傳遞」的場合不多,這種方式一般只出現在類的賻值函式中,目的是為了實現鏈式表達。如:
1classa2
5 a a,b,c; //
a,b,c為a的物件6…
7 a=b=c; //
正常8 (a=b)=c; //
不正常,但是合法9//
若負值函式的返回值加const修飾,那麼該返回值的內容不允許修改,上例中a=b=c依然正確。(a=b)=c就不正確了。
[思考3]:這樣定義賦值操作符過載函式可以嗎?
const a& operator=(const a& a);
8、 類成員函式中const的使用
一般放在函式體後,形如:void fun() const;
任何不會修改資料成員的函式都因該宣告為const型別。如果在編寫const成員函式時,不慎修改了資料成員,或者呼叫了其他非const成員函式,編譯器將報錯,這大大提高 了程式的健壯性。如:
1class
stack2;
1112
int stack::getcount(void) const
13
9、使用const的一些建議
1) 要大膽的使用const,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;
2 )要避免最一般的賦值操作錯誤,如將const變數賦值,具體可見思考題;
3 )在引數中使用const應該使用引用或指標,而不是一般的物件例項,原因同上;
4 )const在成員函式中的三種用法(引數、返回值、函式)要很好的使用;
5 )不要輕易的將函式的返回值型別定為const;
6) 除了過載操作符外一般不要將返回值型別定為對某個物件的const引用;
[思考題答案]
1 這種方法不正確,因為宣告指標的目的是為了對其指向的內容進行改變,而宣告的指標e指向的是乙個常量,所以不正確;
2 這種方法正確,因為宣告指標所指向的內容可變;
3 這種做法不正確;
在const a::operator=(const a& a)中,引數列表中的const的用法正確,而當這樣連續賦值的時侯,問題就出現了:
a a,b,c:
(a=b)=c;
因為a.operator=(b)的返回值是對a的const引用,不能再將c賦值給const常量。
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