怎麼把CanvasLoading外掛程式嵌入你的遊戲

2021-09-06 04:45:00 字數 1743 閱讀 4529

canvasloading外掛程式適用於任何基於canvas遊戲的loading過程展示。

loading = 

function

(text, fontsize,basefontsize, color, position, interval, font, bolder)

loading.prototype.init =

function

() );

}return

text;

}vector2 =

function

(x, y) ;

var

loading =

new

loading(

"this is loading canvas"

, 30

, 30

,"#ffffff"

, new

vector2(

20,

80),

15,

"宋體"

, "bolder"

);

var

loadingcanvas = document.createelement(

'canvas'

); loadingcanvas.width =

420;

loadingcanvas.height =

100;

var

cxt = loadingcanvas.getcontext(

"2d"

); cxt.fillstyle = loading[

0].color;

function

drawloading()

}var

currentmap = 0;

function

changefontsize()

if (parseint(currentmap /

40) +

1 <= loading.length - 1)

}function

draw()

setinterval(draw,

10);

var 

canvas = document.getelementbyid(

"mycanvas"

);

var

context = canvas.getcontext(

'2d'

); context.font =

"bolder 40px 宋體"

; context.fillstyle =

"#ffffff"

;

var

gameloadingasync = eval(jscex.compile(

"async"

, function

() }))

gameloadingasync().start();

在上面出現了兩個canvas,乙個是頁面當中的canvas,用於顯示遊戲內容。另外乙個是create出來的canvas,用於儲存loading裡動態資訊以便寫到頁面當中的canvas.

your browser does not support the canvas element.

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