Unity TIP3 注入現有物件

2021-09-06 04:13:04 字數 492 閱讀 8411

上篇講到了3種注入的方式,注入的物件都是由unity為我們自動建立的。有時候我們需要注入已經存在的物件。

**如下:

//使用已有例項注入

isomebiz somebiz = container.resolve("configbiz");

somebiz.someint = 101;

iclass class11 = container.resolve("configclass1", new parameteroverride("somebiz", somebiz));

class11.showinfo();

iclass class22 = container.resolve("configclass2", new propertyoverride("somebiz",somebiz));

class22.showinfo();

可以看到,對於構造器注入和屬性注入,unity都支援既有物件的注入。

Unity TIP3 注入現有物件

上篇講到了3種注入的方式,注入的物件都是由unity為我們自動建立的。有時候我們需要注入已經存在的物件。如下 使用已有例項注入 isomebiz somebiz container.resolve configbiz somebiz.someint 101 iclass class11 contai...

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