下面一段源自huffman編碼,其中體現了堆的具體過程。
weight為類的成員變數。
void huffmantree::createdate()
程式開始,初始化時,weight指向不確定位置,當上面程式在記憶體中執行時,將各個資料儲存在堆中,執行完成後,將weight指向這個位置。使用堆要手動析構,自己要在析構中釋記憶體,否則在程式執行完成該記憶體依然被占用。weight如果定義為區域性變數時,即使**塊結束,變數被釋放,但指向的那個空間的內容仍然存在,所以在**塊結束前要將記憶體釋放。
huffmantree::~huffmantree()
如果程式中定義了臨時變數,並動態為其開闢空間,在臨時變數的有效範圍內要將其析構。否則會出現記憶體洩漏的現象。
詳解堆和棧
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料...
堆和棧的區別詳解
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於 資料結構 中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注...
堆和棧的區別詳解
前言 在程式設計的時候 堆疊總是不可避免的會接觸到 而對於堆和棧他們的區別 在程式執行時各自的作用,如何利用堆疊提高執行效率等 很多人都還了解的不夠,今天google了很多文章,所以在這裡作個完善總結,希望能給有心人些幫助。有不足的地方還希望能指出。棧是隨函式被呼叫時分配的空間 棧上分配的空間是臨時...