使用DX 一些知識點整理 隨時新增

2021-09-06 03:40:55 字數 353 閱讀 4186

1.dx的概念

directxdirectx並不是乙個單純的圖形api,它是由微軟公司開發的用途廣泛的api,它包含有direct graphics(direct 3d+direct draw)、direct input、direct play、direct sound、direct show、direct setup、direct media objects等多個元件,它提供了一整套的多**介面方案。只是其在3d圖形方面的優秀表現,讓它的其它方面顯得暗淡無光。directx開發之初是為了彌補windows 3.1系統對圖形、聲音處理能力的不足,而今已發展成為對整個多**系統的各個方面都有決定性影響的介面。

源:2.三維座標系與幾何學

源:

關於C C 的一些知識點整理 (4)

答案 10 10。解析 構造了乙個物件陣列,所以要呼叫十次建構函式,同時也要析構十次。2.有以下程式,問輸出結果為?main 答案 2。解析 根據就近原則,此 段等價於 if a b printf d n d 3.下列 的執行結果?int main void char pp char ppp pp ...

C Primer Plus 知識點整理(一)

變數的命名不能以數字開頭 變數名中只能包含字母 下劃線和數字,不能有空格。變數名不能與標準資料庫的變數名衝突 盡量不要將下劃線作為第乙個字元 變數名區分大小,字元長度由編譯器決定。變數 常量 函式 語句塊等的名字都稱為識別符號 變數是可讀 寫的記憶體單元 常量是只可讀的記憶體單元 宣告指定了乙個變數...

linux c c 知識點整理 一

在c 中,申請動態記憶體是使用new和delete,這兩個關鍵字實際上是運算子,並不是函式。而在c中,申請動態記憶體則是使用malloc和free,這兩個函式是c的標準庫函式,使用它們必須包含stdlib.h,才能編譯通過。new delete和malloc free的相同之處在於,new和mall...