1.c# 中 字串常量可以以 @ 開頭聲名,這樣的優點是轉義序列「不」被處理,按「原樣」輸出,即我們不需要對轉義字元加上 (反斜扛),就可以輕鬆coding。如
string filepath = @"c:docssourcea.txt"; // rather than "c:docssourcea.txt"
2.如要在乙個用 @ 引起來的字串中包括乙個雙引號,就需要使用兩對雙引號了。
這時候你不能使用 來轉義雙引號了,因為在這裡 的轉義用途已經被 @ 「遮蔽」掉了。如
@"""ahoy!"" cried the captain."; // 輸出為: "ahoy!" cried the captain.
有點像sql中的單引號常量處理方式:
declare @msg varchar(100)
set @msg = ''ahoy!'' cried the captain.' -- 輸出為: 'ahoy!' cried the captain.
3.@ 會識別換行符
其實這個特性,我不知道怎麼描述,只是偶然發現的,先看下面的**吧:
string script = @"
"; 在cs檔案中寫js,結構就很清晰了,正常情況我們是這樣coding的:
string script2 = "";
// or
string script3 =
"";通常我們會選擇後者,因為js**一般比較長,或者方法體很大,或者需要連線其他變數,這樣結構比較清晰。
注意:如果「拼接」的次數很多,應該考慮使用stringbuilder了,有助於提高效能。
還有一種場景,也很常見,在程式中拼接 sql 語句,如
private const string sql_ins_user = @"
insert into t_user([username], [password], email)
values(@username, @password, @email)";
然而,我們需要關注乙個問題:字串長度
看下面的測試**:
private const string sql_ins_user1 = @"
insert into t_user([username], [password], email)
values(@username, @password, @email)";
private const string sql_ins_user2 = @"insert into t_user([username], [password], email)
values(@username, @password, @email)";
private const string sql_ins_user3 = @"insert into t_user([username], [password], email)
values(@username, @password, @email)";
static void main(string args)
可以看到三個字串長度分別相差了,14=126-112和26=112-86,在**編輯器中,sql_ins_user1
中第乙個換行符號之後,縮排13個空格(insert之前),而
sql_ins_user2 中第乙個換行符號之後,縮排25個空格(values之前),
那麼,加上乙個換行符,剛剛好 14和26
如此編寫**,雖然提高了**的清晰度和簡便性,卻無行中帶來了另乙個問題:字元長度!
很多場景下我們希望字串越短越好,如,通過ado.net 傳送 sql 語句給資料庫執行。
所以還是慎用之!
引自:
在 C string 中的用法
1。c 中 字串常量可以以 開頭聲名,這樣的優點是轉義序列 不 被處理,按 原樣 輸出,即我們不需要對轉義字元加上 反斜扛 就可以輕鬆coding。如 string filepath c docs source a.txt rather than c docs source a.txt 2。如要在乙...
C string類的使用
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C string的簡單使用
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