一步一步學remoting之六:事件(1)
週末又過去了要上班了,一大早起來繼續寫。
概念就不說了,具體參見msdn相關章節:
我們先來改造一下上次的程式,為上次的主線程方法新增事件,能不斷的引發事件來匯報處理的進度:
public
class
myeventargs }
public
myeventargs(
intrate) }
public
class
myobject
console.writeline(
"主線程方法結束
");
} protected
void
onmyevent(myeventargs e) }
} 再來為事件新增處理程式:
class
myclient
public
static
void
obj_myevent(
object
sender,myeventargs e) }
執行程式可以看到:
這個是本地的,遠端物件的事件也這麼簡單嗎?其實沒有想象的簡單,因為物件是在遠端的,服務端的事件客戶端怎麼捕捉?應該說遠端物件的事件可以分成客戶端觸發-》伺服器應答,服務端觸發-》客戶端應答和客戶端觸發-》客戶端應答,第一種就很簡單了,後面2種都需要有乙個中介軟體。下面我們來要為程物件同樣來新增乙個進度機制,首先來建立我們的遠端物件:
[serializable]
public
class
myeventargs:eventargs }
public
string
ip
} public
myeventargs(
intrate,
string
ip) }
public
class
myobject:marshalbyrefobject
console.writeline(
"非同步方法結束
");
returna+
b; }
protected
void
onmyevent(myeventargs e) }
} 為了除錯方便,伺服器端和客戶端這次都用程式實現,下面是伺服器端:
using
system;
using
system.collections;
using
system.runtime.remoting;
using
system.runtime.remoting.channels;
using
system.runtime.remoting.channels.tcp;
using
system.runtime.serialization.formatters;
namespace
remoteserver }
} 客戶端為了簡單一點,我去除了前面做測試的本地事件:
using
system;
using
system.net;
using
system.collections;
using
system.text;
using
system.runtime.remoting;
using
system.runtime.remoting.channels;
using
system.runtime.remoting.channels.tcp;
using
system.runtime.serialization.formatters;
class
myclient
public
static
void
callback(iasyncresult iar) }
public
static
void
myevent(
object
sender,remoteobject.myeventargs e)
public
static
void
method() }
**看上去不錯,可是debug啟動後報錯:
這就是我前面提到的問題,遠端不可能有本地的程式集,也無法觸發本地事件。解決辦法就是加乙個事件中介軟體,繼承marshalbyrefobject:
public
class
eventclass:marshalbyrefobject }
然後來修改一下客戶端:
+=new
remoteobject.myobject.myeventhandler(myevent);修改為
remoteobject.eventclass ec
=new
+=new
remoteobject.myobject.myeventhandler(ec.myevent);
刪除客戶端的myevent靜態方法。
執行一下程式:
前後兩個視窗本別是服務端和客戶端的,貌似達到了我們的要求,其實不然,程式有2個漏洞:
1、客戶端關閉以後開啟新的程式就出錯,因為以前的委託鏈丟失,服務端程式企圖觸發事件出錯。
2、同時開啟幾個客戶端,客戶端收到的是所有的進度資訊,而不僅僅是自己的,廣播性質的訊息。
不早了要上班了,在下一節中來改進這2點。
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