陣列是引用資料型別,所有引用資料型別都可以為其設定多個棧記憶體指向。所以在進行陣列操作的時候,也可以將其通過方法進行處理。
1. 方法接收陣列
2 方法返回陣列public class arraydemo;
printarray(data); //其效果等於 int temp = data;
}public static void printarray(int temp)
}}
3.方法修改陣列public class arraydemo
//定義乙個返回陣列的方法
public static void mian(); //匿名陣列
}public static void printarray(int temp)
}}
public class arraydemo
// 將陣列中每個元素的值擴大5倍
public static void bigger(intarr)
}public static void printarray()
}}
你不能不知道到的Hook!
hook是什麼?hook翻譯之後是鉤子的意思,hook的用途主要是用來攔截訊息的,看到這裡大家可能會迷茫,what is a hook?所以這時就不得不普及一下作業系統的原理。舉個例子 假如你是一名遊戲熱衷者,在玩遊戲時,你要釋放技能那麼你就會對鍵盤滑鼠進行操作,表面上你是直接操作遊戲,其實中間經過...
Linux 你不能不知道的小知識
1.在命令列中開啟 display 2.在命令列中開啟pdf,word,ppt等 gnome open 或者xdg open 3.在命令列中開啟檔案的圖形介面 nautilus 4.游標掉轉終端命令的最前端 ctrl a 最後 ctrl e 去掉前乙個空格後面的命令 ctrl w 5.vim 沒有許...
關於unicode不能不知道的知識
在計算機出現的中後期,人們開發了unix,並為無重音英語字母開發了一套稱為ascii的編碼,它能夠使用32到127之間的數字表示各個字元,空格是32。由於那個時期生產的大多數計算機使用8位大小的位元組,因此使用者不僅可以存放所有可能的ascii字元,而且還有整整一位空餘下來。他們想可以把128 25...