開發乙個介面需要用c++呼叫c#的介面,總結一些自己在呼叫介面時遇到的問題以及解決方法與大家共同學習;
呼叫的引入
1.c++呼叫c#dll時需要使用#using<.>或者使用#using"./**.dll"進行包含所使用的dll;
2.使用using namespace 程式集(assembly)::類名(classname)進行引用程式集或類
3.宣告引用物件時需要在變數之前新增^;
編譯階段
呼叫
在引入庫的時候可以引入,但在執行時一直存在該問題,經過排查一部分是將所使用的dll放在c:\windows\system32或debug所在目錄下,但無法成功,後將其放在啟動應用的目錄下可以執行。
物件定義與c++與c#字串型別轉換
using namespace system;
system::string ^ str =gcnew system::string("");
/將char*轉換為system::string^
string^ str1= system::runtime::interopservices::marshal::ptrtostringansi((intptr)ch1);
//system::string^轉換為char*
char* ch2 = (char*)(void*)system::runtime::interopservices::marshal::stringtohglobalansi(str1);
console::writeline(str1);
C 呼叫C DLL 總結
當然在c 這樣定義之前要定義結構體,結構體的變數,函式要一樣。c 中的結構體是這樣的 struct stlencodedeviceinfo c 中的定義 structlayout layoutkind.sequential,charset charset.unicode public struct ...
C 呼叫C dll出現的問題。
問題描述 對 pinvoke 函式 winform應用 winform應用.form1 add 的呼叫導致堆疊不對稱。原因可能是託管的 pinvoke 簽名與非託管的目標簽名不匹配。請檢查 pinvoke 簽名的呼叫約定和引數與非託管的目標簽名是否匹配。問題解決 新增屬性 例如 dllimport ...
C 呼叫C DLL問題記錄
最近做乙個將c 框架的openh323功能介面封裝成供c 呼叫的動態鏈結庫的工作,由於本人基本屬於c 白痴,故封裝過程中遇到諸多問題。多謝同事 頭已經網上各位大牛的幫助,遇到的問題終歸能夠找到解決方法。為了避免以後再遇到同樣的問題不從下手,且供未知如我般c 新手參考,記錄如下 一 c 的字符集 c ...