1089 狼人殺-簡單版 (20 分)
以下文字摘自《靈機一動·好玩的數學》:「狼人殺」遊戲分為狼人、好人兩大陣營。在一局「狼人殺」遊戲中,1 號玩家說:「2 號是狼人」,2 號玩家說:「3 號是好人」,3 號玩家說:「4 號是狼人」,4 號玩家說:「5 號是好人」,5 號玩家說:「4 號是好人」。已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實話,有狼人撒謊但並不是所有狼人都在撒謊。扮演狼人角色的是哪兩號玩家?
本題是這個問題的公升級版:已知 n 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實話,有狼人撒謊但並不是所有狼人都在撒謊。要求你找出扮演狼人角色的是哪幾號玩家?
輸入在第一行中給出乙個正整數 n(5≤n≤100)。隨後 n 行,第 i 行給出第 i 號玩家說的話(1≤i≤n),即乙個玩家編號,用正號表示好人,負號表示狼人。
如果有解,在一行中按遞增順序輸出 2 個狼人的編號,其間以空格分隔,行首尾不得有多餘空格。如果解不唯一,則輸出最小序列解 —— 即對於兩個序列 a=a[1],...,a[m] 和 b=b[1],...,b[m],若存在 0≤k分析:該題的思路為列舉,也體現了一些計算機和人思維的差異。首先設i,j為狼人。v表示每個人說的話,a表示該人是好人,還是狼人,好人設為1,狼人設為-1。k說的話與真實情況不同,即v[k]*a[abs(v[k])]<0,則放入lie陣列。說話的人數為兩個,乙個狼人,乙個好人,故lie.size()==2&&a[lie[0]]+a[lie[1]]==0。輸出i,j。否則輸出no solution。
知識點:主要是定長陣列的確定大小,和賦初值。
vectorv(n+1,1)表示v大小為n+1,賦初值為1。
順便忍不住玩一下梗:赤鳶仙人,我沒有說謊。
#include #include #include using namespace std;
int main()
vectorlie,a(n+1,1);//把a的初值賦為1
for(i=1;i<=n;i++)
}if(lie.size()==2&&a[lie[0]]+a[lie[1]]==0)
} }
printf("no solution");
return 0;
}
1089 狼人殺 簡單版 (20 分)
以下文字摘自 靈機一動 好玩的數學 狼人殺 遊戲分為狼人 好人兩大陣營。在一局 狼人殺 遊戲中,1 號玩家說 2 號是狼人 2 號玩家說 3 號是好人 3 號玩家說 4 號是狼人 4 號玩家說 5 號是好人 5 號玩家說 4 號是好人 已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實...
1089 狼人殺 簡單版 20 分
題意描述 以下文字摘自 靈機一動 好玩的數學 狼人殺 遊戲分為狼人 好人兩大陣營。在一局 狼人殺 遊戲中,1 號玩家說 2 號是狼人 2 號玩家說 3 號是好人 3 號玩家說 4 號是狼人 4 號玩家說 5 號是好人 5 號玩家說 4 號是好人 已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人...
1089 狼人殺 簡單版 20 分
以下文字摘自 靈機一動 好玩的數學 狼人殺 遊戲分為狼人 好人兩大陣營。在一局 狼人殺 遊戲中,1 號玩家說 2 號是狼人 2 號玩家說 3 號是好人 3 號玩家說 4 號是狼人 4 號玩家說 5 號是好人 5 號玩家說 4 號是好人 已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實...