一 需求分析
乙個圓桌上有一大碗麵,5個盤子,5把筷子,5個座位上可以座5個哲學家,當哲學家就坐以後,其左右有且僅有乙個筷子,每個筷子左又有且僅有乙個哲學家。哲學家動作:思考,取筷(需要兩個),取面,吃麵。現設計乙個禮儀以允許他們就餐,需要避免兩個哲學家「搶」同一把筷子,又要避免飢餓和死鎖。
通過設計,編寫,除錯乙個簡單的程序排程模擬系統,對程序排程,程序執行狀態變換及wait原語和signal原語加深理解和掌握。
二 程式設計
程式流程圖如下所示:
三 程式實現
3.1 實現原理
互斥解決。每一把筷子使用乙個2元訊號量,只有獲得訊號量的哲學家才能使用筷子,從而避免對筷子的「搶奪」
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