一 . c語言程式的結構
1.乙個程式由乙個或多個源程式檔案組成。
(1)預處理指令。
(2)全域性宣告。
(3)函式定義。
2.函式是c程式的主要組成部分。
3.乙個函式包括兩個部分。
(1)函式首部。
(2)函式體。(函式體又包括宣告和執行兩個部分)
4.程式總是從main函式開始執行的。
5.程式中要求計算機的操作是由函式中c語句完成的。
6.每個資料宣告和語句的最後必須有乙個分號。
7.c語言本身不提供輸入輸出語句
8.程式應當包含注釋。
二 . 程式設計任務
問題分析–>設計演算法–>編寫程式–>對源程式進行編輯,編譯和連線
–>執行程式,分析結果–>編寫程式文件
三 . 演算法是程式的靈魂
1.沃思提出乙個公式:程式=演算法+資料結構
2.演算法具有的性質:有窮性,確定性,有零個或多個輸入,有乙個或多個輸出,有效性。
3.演算法的表示:
(1)可以用自然語言表示。
優點:思路清晰,易懂
缺點:文字多,容易出現歧義
(2)可以用流程圖表示
優點:形象直觀,邏輯關係強
缺點:演算法比較複雜時,畫流程圖既費時又不方便
(3)可以用n-s流程圖表示
優點:比文字描述直觀、形象、易於理解。比傳統的流程圖緊湊易畫。
缺點:書上沒寫(但是我感覺一旦演算法複雜起來,思路不容易跟上)
(4)用偽碼表示演算法
優點:無固定嚴格的語法規則,只要把思想表達清楚,便於書寫和閱讀即可。
缺點:書上沒寫(我覺得很好用,沒有缺點)
(5)直接用計算機語言表示
優點:簡單粗暴
缺點:必須按照所用語言的語法規則走。
四 . c語言的順序結構
1.c語言中,常用的常量有:
(1)整形常量如: 100 , 233645
(2)實型常量:
1.十進位制小數形式,由數字和小數點組成,如:2.222
2.指數形式,如:12.3e3(e表示10^,3表示是10的三次方)
//注意:e之前必須有數字,e之後必須是整數。
(3)字元常量:
1.普通字元:『a』等,必須要有小分號括起來,同時,小分號裡面不能有兩個字元。
2.轉義字元:以『\』開頭。這是一種無法再螢幕上顯示的「控制字元」。『\ x』表示乙個字元。
(4)字串常量:「boy」,用雙引號括起來的一串字元。
(5)符號常量:用#define指令,指定用乙個符號名稱代表乙個常量。
如:#define pi 3.14159 pi 就成了乙個符號常量,一直代表3.14159
2.變數(變數必須先定義,後使用)
3.常變數:c99允許使用常變數,在定義變數前加const。
4.識別符號:c語言中規定識別符號只能用字母,數字,下劃線三種字元組成,且第乙個字元必須為字母或下劃線。(注意:大小寫是兩個不容的識別符號)
C語言複習(一)
希望能把c 水平由 知道 提公升到 熟悉 或 會用 精通 就算了吧,這個是一輩子的追求 好多知識點都忘了,在慕課複習下,總忘的知識點記一下。1 ansi標準 char 1byte int 2bytes unsigned int 2bytes unsigned short int 2bytes uns...
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