static是c語言關鍵字之一。
static 資料型別用來給變數建立永久儲存空間。靜態變數在函式間呼叫時保持他們的值不變。
它的語法結構為:
static c_type data_name;
其中,c_type 為基礎的資料型別,data_name是變數名。
生存期的概念是在程式執行過程中體現的。程式開始執行後,對所需要的變數申請空間,直至這個變數被銷毀。這段時間便是乙個變數的生存期。
由於靜態變數static在第一次被呼叫時被建立,當主函式被銷毀時才會被銷毀。那麼的話,其生存期便會遠遠的超過建立它的那個函式。這樣就達到了對其延壽的作用。
void fun(int x)
int main()
system("pause");
return 0;
}
由於a是靜態變數,所以當第一次開闢空間時被賦予了10。那麼它在fun函式銷毀時並不會被銷毀,並且在fun函式被再次呼叫時不會被建立。所以本程式的輸出結果如下所示。
由圖可見,靜態變數可以自加。
可見性指的是在編譯過程中對於乙個變數來說,可以被使用的能力。靜態變數的可見性如同普通變數,向下可見。
a = 10;
static int a;
輸入以上程式,編譯器會提醒你未定義識別符號a。
當函式被呼叫的時候,會在棧區申請一段記憶體,來存放函式內的變數。當函式呼叫結束時,這段記憶體便會被釋放。而靜態變數static申請的記憶體不在棧區。而在資料區。當函式被銷毀時,它不會隨著函式的銷毀而釋放,從而實現了其生存期超過了函式本身的功能。
當靜態變數static被建立時,在資料區為其分配了一段空間,並且分配了乙個標誌符,設為1。當經過第一次賦值之後,該標誌符被設為0。再次宣告該變數時,由於其已經存在並且標誌位為0,因此系統不會將其宣告值賦給該變數(原文為:從而限制了之後對其的賦值)。
靜態變數和非靜態變數
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