本文介紹作者在qt工程中如何將流資料程式設計結構體物件,把結構體資料程式設計流資料的實現。**量不大,非常簡潔。
寫了乙個工具類mydatastream,使用時需要例項化物件,呼叫相應的序列化或反序列化函式即可,讀者可以根據自己定製的結構體自行擴充套件。例子中的結構體如下:
struct userinfo
;
工具類的標頭檔案mydatastream.h
// #include #include "paraglobe.h" //就是放userinfo結構體用
class mydatastream
;
工具類的cpp檔案mydatastream.cpp
#include "mydatastream.h"
mydatastream::mydatastream()
userinfo mydatastream::readstruct(qbytearray ba)
qbytearray mydatastream::writestruct(userinfo ss)
**在ubuntu16.04版本的qt5.8下測試通過,轉化正確。不足的地方有兩點。一是**可以用引用的方式提高記憶體使用率和處理效率;二是每次有新的結構體還需要再寫一對新的函式。 序列化和反序列化 C 序列化與反序列化。
序列化介紹 把物件用一種新的格式來表示。系列化只序列化資料。序列化不建議使用自動屬性 為什麼要序列化 將乙個複雜的物件轉換流,方便儲存與資訊交換。class program class person public int age 二進位制序列化 就是將物件變成流的過程,把物件變成byte class...
序列化與反序列化
把複雜的資料型別壓縮到乙個字串中 serialize 把變數和它們的值編碼成文字形式 unserialize 恢復原先變數 eg stooges array moe larry curly new serialize stooges print r new echo print r unserial...
序列化與反序列化
序列化是將物件處理為位元組流以儲存物件或傳輸到記憶體 資料庫或檔案。其主要目的是儲存物件的狀態,以便可以在需要時重新建立物件。相反的過程稱為反序列化。通過序列化,開發人員可以儲存物件的狀態,並在需要時重新建立該物件,從而提供物件的儲存以及資料交換。通過序列化,開發人員還可以執行類似如下的操作 通過 ...